【パズドラ日記】「降臨チャレンジ 凍冥魔(インディゴ降臨 超地獄級)」をオーディン&アマテラスで挑戦。そしてゴッドフェス結果の巻

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こんにちは。パズドラ開始1069日目、ランクは413です。

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「全世界5000万DL達成記念イベント(後半)」実施中。

おっとまだ「一度きりの超絶経験値」をクリアしてませんでしたね。今日たまドラゲリラあるからそれにタイミング合わせようかな?

 

降臨チャレンジ! 凍冥魔【7×6マス】(インディゴ降臨!超地獄級)

さて、たぶん無理だろうってことで挑戦する予定はなかったんですが、検討した結果「降臨チャレンジ!凍冥魔(インディゴ超地獄級)」、おでん狼で行けそうだったので行ってみることにします。

とはいえ、例によってそれ相応の条件が必要になってしまいます。そもそも本降臨では おでん狼では無理ってことでパスして地獄級しかクリアできてないわけですし、難易度自体は何も変わらないので。

 

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必須条件ですが、HP23,924以上、自動回復は毎ターン11,962必要です。HPはとにかく、覚醒アマテラスがいないと自動回復の条件はクリアできません。当然、オーディンと17号で自動回復7つある前提です。

あと、先日ゲットしたばかりのゼウス&ヘラを急いでレベル最大にしました。まだひとつも覚醒させられてないんですが、特に不要です。

今回の場合、覚醒アマテラスの回復+65以上が必要です。もし、ゼウス&ヘラを進化させてフル覚醒できていれば自動回復2つ付きますので、その場合は覚醒アマテラスは回復+32以上に緩和可能ですが。

ゼウス&ヘラはどちらかというとフィニッシャーとしての役割と、HP確保ですね。17号とケフカの攻撃+は相変わらずどちらも+50のまま。この場合、ゴッドグラビティ⇒ラース・オブ・ゴッド⇒エネルギーボール⇒ハイパードライブ⇒グングニールとフル発動してインディゴの発狂攻撃をギリギリかわせるレベルです。

仮に、オーディン、17号、ケフカが全員攻撃+99あったら、ラスゴx2で、ゼヘラ不要でギリギリ倒せます。また、この3体が全員攻撃+0でも、ゼヘラx2あれば大丈夫、という検討結果に。HP&自動回復確保もできないといけないのでサブも含めて相応の+が必要になりますが。

ゼウスはいつもの超覚醒ゼウスだとスキルマなので使いやすいんですが、それだと僕の構成だとHPが足らなくなるので暗黒覚醒ゼウス(SLv.4)にしています。回復-100ですが問題なしです。

ということで、今回はHP24,126、自動回復は毎ターン14,290、攻撃+はオーディン+99、17号+50、ケフカ+50という布陣。これで机上ではおそらく確実に攻略できるはず、という結論です。

本降臨ではまだ超地獄級は未挑戦ですが、行ってみましょう、挑戦!

 

B1 ダークギア、アクアギア×2

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HP25、防御力87万。この人たちは ダメージを与えないかぎりは攻撃してきませんがその代わり1ターンのスキル遅延をされてしまうので、スキルを貯めることはできません。

いずれかターゲットして3つ消しだけ決めて、1体ずつ倒していくのが確実です。全体攻撃決めて全員起動させてしまうとほぼ詰みます。

水の方が攻撃力が高いのでできれば右の水⇒左の水⇒闇という順に倒していきたいです。1体ずつであればおでん狼にとっては全く脅威になりません。2体起動時でも初撃(左側)が攻撃力の高い水になるようにしていればオーディンで軽減できるので、とにかく右の水を倒しておけると安心です。

闇は毒を3つ作ってきますので毒処理しながらの戦いになりますのでできれば1体にしてから落ち着いて倒したいです。

運悪く落ちコンで2wayとか決まっちゃうと厳しいですがしょうがないですね。その際はとにかく急いで倒さないと危険です。なるべくコンボしにくいように上の方だけでパズルしていくといいと思います。

 

B2 冥界の闇番犬・ケルベロス

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ケルベロスは先制でお邪魔を大量に生成して、その後は「デスバイト」5,352ダメージ+毒ドロップ3つを作ってきますので、毒1コンボを再優先に通常攻撃で削ってスキル貯めしていきます。20%ダメージでしかありませんのでアマテラスの自動回復だけで完治可能です。

とにかく毒処理をサボって貯めこまないようにだけ注意しましょう。

25%を割って「トリニティファング」23,547ダメージになりますので、削り過ぎに注意です。

39%以下からハイパードライブ⇒グングニールで倒せます(攻撃+0時)。29%以下からハイパードライブ1発でもOKです。

 

B3 蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ

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アルス=パウリナの攻撃は全て完封可能です。

ただ「ポイズンレイン」で毒5つ作ってきますので毒処理だけしっかりやりましょう。毒5つ消しは30%ダメージになります。

今回のおでん狼であれば毒5つ消ししても問題なく自動回復だけで全回復できますが、7x6マス盤面なので離れている場合などは毒を消しきれないことになりかねませんので整地しつつタイミングを見計らいながら確実に消していくほうがいいでしょうか。

むしろHP30%以下にすると「タイダルハリケーン」オーディン軽減後5,503ダメージのみ使ってくるようになりますのでスキルで一気に削ってしまいましょう。

開幕でゴッグラ⇒ラスゴで35.75%スタートで木属性に変化、さらに17号(攻撃+0)のエネルギーボールは火属性攻撃ですから倍になって85万ダメージ与えれえば18.8%まで一気に削れますので「ポイズンレイン」を食らう心配はなくなります。

あとは通常攻撃で突破しましょう。スキル貯めは必須ではないです。

 

B4 爆進の魔神卿・ベリアル

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ベリアルも全攻撃を完封可能です。ただし「炎の呪い」で2ターンに1度、毒を縦1列作ってきます。おでん狼パであれば毒6つ消し35%ダメージでも全回復できると思いますが、心配なようであれば毎ターン3つずつ消すのが安心ですよ。

HP764万あるので普通にやってたら時間がかかってしょうがないです。スキルが貯まり次第発動していきましょう。覚醒アマテラスのスキルが貯まり次第発動して1ターンヘイストして少しでも早く突破しましょう。

 

B5 漢気の魔神卿・アモン

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アモンはHP50%以下から攻撃力3倍になりますので、前半は通常攻撃(ラスゴ1発くらいならアリです)で、50%直前までに全員のスキルを貯めて全発動で突破あるのみです。

 

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「ホー!ホー!ホーッ!」が23,923ダメージになります。これがこのダンジョンでの(受けないといけない)最大ダメージ。これを受けられるHP23,924以上と、それを2ターンで全回復できる自動回復11,962が要求されます。

 

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50%を割って光属性に変わると「オール・フォー・ミー」これ以降攻撃力3倍となります。3倍の「ホー!ホー!ホーッ!」で軽減後でも71,768ダメージになるので即死です。

これを合図にゴッグラ⇒エネルギーボール⇒ハイパードライブ⇒グングニールで撃破です。なお、ケフカと17号が攻撃+50ずつある前提です。もし+0の場合はゴッグラの後にラスゴも撃っておかないと足らなくなりますのでご注意を。

 

B6 BOSS 刻薄の凍冥魔・インディゴ

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ボス、インディゴ登場。お邪魔や毒生成などがありますが、上2列のみの変換ですのでそこまで脅威ではないです。

それよりもHP972万もあるので削るのがとにかく大変ですね。ラスゴ1発、あとはグングニールやハイパードライブなどで削っていくのがいいかなと思います。

ゴッドグラビティ使ってしまうと削り過ぎになりそうですのでご注意を(ラスゴは使わずゴッグラでもいいと思いますが)

とにかくHP30%を割らないことと、30%付近までに全員のスキルを貯めておくことが最も重要です。

 

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全員のスキルが貯まった状態で「スーパースノーストーム」を1発受けます。軽減後23,255ダメージ。大打撃ですがアモンの攻撃よりは少ないので問題ありません。

ただ、自動回復だけでは回復できませんので、全回復できないかぎりは次のターンはもう受けられません。

ここでスキル全発動で撃破します。

 

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ゴッグラ⇒ラスゴ⇒エネルギーボール⇒ハイパードライブ⇒グングニールで撃破!

冒頭にも書いた通り攻撃陣の+が少ない場合はスキルだけでは倒しきれません。微妙に残っただけなら覚醒アマテラスのスキルも使って全回復させ、残り2ターンで通常攻撃で行けるかもしれませんが、かなりの賭けにはなりそうですね。

今後同様というかもっと厳しい条件のダンジョンも出てくると思うので、ケフカや17号の攻撃+を+99に近づけていくことを優先度上げてやっていかないとなあ。それとやはりゴッグラx2あると良さそうですね。もう1体ゼウス&ヘラの確保も機会を見つけてやっておきたいと思います。

 

クリア報酬

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メール報酬で潜在たまドラ☆光ダメージ軽減が届いています。

ということで、本降臨よりも先に降臨チャレンジでインディゴ超地獄をクリア。今度インディゴ降臨来たら超地獄を同様にクリアして魔法石回収しておこうと思います。

  

ゴッドフェス結果!

ということで、全世界5000万DL達成記念イベントのゴッドフェス結果です! 今回からサリアとリューネの2体がフェス限として追加されています。

 

前半(2015/10/10 15:00〜)

前半は対象が四獣神と新インド。フェス限はメタトロン、ソニア、時女神、龍契士&獣魔、龍喚士。今回から橙龍契士・サリアと青龍契士・リューネが追加。同じ龍契士のガディウス&ティフォンの追加キャラってことになるんでしょうか。

僕が対象で所持しているのはサクヤのみ。フェス限がメタトロンx3、赤ソニア、ウルド、ズオー、ツバキx2、カンナです。

四獣神ではメイメイとハクが特に欲しいです。新インド神はまだ誰も持っていないのでどなたでも。

1回勝負です。えいっ!

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よっしゃー!

 

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 クリシュナ! 対象引きましたよ!(*´∀`*)

 

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しかもこの子、進化後の「勇将神・クリシュナ」☆6じゃないですか! 今回はLv50排出だし、ラッキーです(*´∀`*)

 

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いきなり究極進化もさせちゃいましょう(笑)

 

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日輪の勇将神・クリシュナ爆誕!

 

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「火の目覚め」のスキラゲ素材は蟲龍でしたっけ。コインダンジョンの上、9上げなのでなかなか大変そうだなあ...

まあ、気長にやっていこうと思いますが、今のところ使うかどうか分からない感じですね… 今力入れてる木属性のヴィシュヌだったら話は違ってた感じですか。

 

後半(2015/10/11 15:00〜)

さて、後半は対象が新和神と戦国神。フェス限はオーディン、カーリー、時女神以降は以下同文です。

所持しているのはイザナギx2、緑オーディンx2、青オーディンx2、あとはウルドやツバキたち。

こっちも対象は被ってますけどイザナギのみなので、どれが出てきても嬉しいなあ。それかヴェルダンディですね、やはり。

よし、頼むぞ!ほいっ!

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オッケー、金です! これは期待できそう!

 

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って、またおまえかーい(笑)

ツバキ3体目か…さすがに使い道ないなあ... 

まあ、必ずしも欲しいキャラじゃなかったですが、前後半とも対象出たってことで悪くはない結果でしたね。

 


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