【パズドラ日記】ポリンの塔 超級回って4日目、ついにキングマスターリングに究極進化!の巻

予定通り、ついにマスターリングを究極進化させ「キングマスターリング」にすることができました! やったー!

 

5/19正午から12時間限定でドロップ率1.5倍になりましたが、そこから魔法石でのスタミナ回復も含めて超級3回やって3回ともポリンをドロップ。

最終日に2倍もあるだろうから確定ドロップってことはないと思うんですが、おかげでマスターリングを6体作ることができたのでした。

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壮観です。なんか、やり遂げた感がありますね(笑)

 

さっそくキングマスターリングに究極進化させますよ!

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既存のマスターリングをベースに、今回ポリンの塔でがんばって作った5体のマスターリングを生贄にします。

 

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お約束の究極進化にするか通常合成するかの確認。当然、進化させますが、毎回間違えて通常合成させちゃわないかドキドキします(笑)

 

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キングマスターリング、爆誕!! ポリンだらけ(笑)

 

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ついでに能力覚醒もしてくれましたよ。同じモンスターでないと覚醒しないもんだと思っていたので、覚醒にはキングマスターリング or たまドラ2匹が必要だと思ってたんですが、なぜかフル覚醒してくれました(2つだけですが) この流れを見る限り、明らかにキングマスリンになってから能力覚醒してますし、なんで覚醒したのか微妙に不思議な感じしますが、とにかく覚醒してくれたのはありがたい限りです。

ということは、何かでドロップされない限り、フル覚醒されていない「キングマスターリング」は存在しない、ということになりますね。必ず究極進化合成した時にフル覚醒されてしまいますから。もちろん、されていいですけど(笑)

逆にいえば、最終的に究極進化させるのであれば「マスターリング」の段階で能力覚醒させてしまうのはもったいない、ということにもなりますね。これから育成する人は注意しましょう。

 

見せてもらおうか、新しいキングマスターリングの性能とやらを!

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火・火(副属性に火追加)/体力タイプ/☆6(+1)/コスト60(+10)

Lv.最大時:HP4500(変わらず)、攻撃1300(+100)、回復200(変わらず)

スキル:ドロップリフレッシュ(変わらず)

リーダースキル:スーパーラッキー(体力タイプの攻撃力1.5倍が追加、HP2.5倍は変わらず)

覚醒スキル:毒耐性、火ドロップ強化(変わらず)

 

「マスターリング」と比べると、副属性が付いて、攻撃が100追加になって、リーダースキルに体力タイプの攻撃力1.5倍が追加されたくらいですね。作る手間やコスト増考えるとそこまでのメリットはなかったような…(笑) 今後修正入ったりするかもですが、せめて覚醒スキル増やしてくれるとか、副タイプが付くとかしてくれればよかったのになあ。

 

ドロップリフレッシュをスキルマにしてたりして微妙に育ててましたが、まだLv.36で全然育ってないし、どんなパーティーに入れるかってなると、現状、火パも体力タイプもあまり育成できてないので、なんでこんなのわざわざがんばって作ったんだ?って話になりそうですが…

まあ、作れそうだったから作ったとしか?(^^; イラストも大迫力だし(笑)

 

エンジェリングようやく出ました

そういえば、昼にやった1周目、今開催で初めて「エンジェリング」が出現しました。結局12回くらい回ってようやく1体取れた、ということに。

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こんなに出現率悪かったかなあ… 悪いかもなあ。

超級のエンジェリングはHP42万強、ダメージも8886与えてきます。ボスのマスターリングほど強力ではないですが要注意…ではありますが、実際のところ単体でしか出てきませんし、3ターンごとの攻撃なのですごく余裕があります。

滅多に出てきませんが、もしエンジェリング出てきたら絶好のスキル貯めのチャンスですね。

また、スキル「バーストボム」はヒノカグツチのスキラゲができますが、僕は持ってないので覚醒ヘラ・ウルズさんが美味しくいただきました。30000(同属45000)の経験値はとても嬉しいです。

 

上級1.5倍でもポリン全然落ちない!?

とりあえず、ポリンの塔、ノルマ1つ達成。あとはノーブルクーフーリンのスキルマがんばります!

ちなみに、このキングマスリン作成後に「ポリンの塔 上級」を3回ほど回ったんですが、1つもポリン落ちませんでした。1.5倍期間でもダメっぽい。

最終日2倍になれば(?)、上級でもポリン取りやすくなるかもですが、ポリンのドロップ狙うなら超級やるしかないのかもですね。一応、参考までにどうぞ。

 


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