【パズドラ日記】「伝説の山道」を天ルシパで挑戦。時間はかかるけど安定してクリアできそうですの巻
こんにちは。パズドラ開始776日目、ランクは284です。
今夜0時過ぎからメンテナンス、v7.5アップデートが来ますね。第4回パワーアップ調整とか、ドロップ強化上方修正などなど。個人的にはモンスター画面で最大スキルレベルの確認ができるようになるのが地味に嬉しいです(スキル部分をタップすると最大SLvやターン数が確認できるようになるそうです)
伝説の山道 聖峰の嵐龍
やることないってわけじゃないんですが、ずっと棚上げしてたテクニカルダンジョン「伝説の山道」に挑戦したいと思います。前からなんとなく「ここならクリアは可能だな」とは思っていたんですが、スタミナ88でおいそれと挑戦できなかったので。ボスは「嵐翼の迅龍帝・スリーディア」。ワングレンやベイツールとまだ対戦したことがないので、順番が逆になってしまいますが。
本来はノーマルダンジョンの「伝説の航路」からクリアしたかったところなんですが、そっちは今のところまだ難しそうという印象で、挑戦はまだ先になりそうです。
といっても、この「伝説の山道」も天ルシパで耐久してクリアできそうだなってだけなんですけど(笑)
とにかく、道中の各モンスター1万超えのダメージを耐え続けて1体ずつ倒し、キンメタ出てきたらHP750は1ずつ地道に削り、覚醒たまドラオーディンたちも1ダメージラッシュで突破できたら、スキル全発動でスリーディアをぶっ飛ばす、というだけ(^^; 正直、もうこの先読む必要ないです(笑)
道中の敵は最大で同時に3体出てきて最大ダメージはペンドラが11,947ダメージなので一応4万くらいあればいけそうでしょうか。もちろん回復が間に合わないことが考えられますので、6万くらいは確保していきたいところです。多ければ多いほどいいですね。
では、行ってみます! 挑戦!
ランダムバトル
いきなりキングメタルドラゴンが出てきました。まずは右のアメペンドラを全力で倒してスキル貯めです。
このダンジョンで出てくるキンメタ系は防御力10万なのでまず1ずつしか与えられませんし、HP750もあるので全員攻撃できたところで1ターンで最大12ずつしかダメージを与えられません(今回は覚醒ヘラが副属性持っていないので11までです)
もちろん明けの明星なら倒せますし、ギガグラを使って時間短縮してもOKなんですが、前半ならある程度気にせず使ってしまっていいんですが、後半だと発動は控えた方がいい場合があります。
ランダムバトルが終わるB5の突破時点で全員のスキルが貯まっていないと(B6〜7で費やす分を考えても「あと5」程度で全員貯まらないと危険です)スリーディアを倒すことができなくなりますのでB3の途中くらいから全員のスキルが貯まるまでの残りターン数を意識しつつ戦った方がいいです。
ペンドラがHP36万あって、それなりにターン稼げるはずですが、プチリウムなどはすぐ倒せてしまいますのでスキル貯めに向いていません。
「プチ」シリーズは毎ターン攻撃になりますが「フラワーテイル」で1万ダメージ+回復ドロップを作ってくれますので、なるべくダメージを与えずに最後の1体まで残しておくといいです。特にペンドラと一緒に出てきた時は。
ただ、こんな感じで3体被りだとさすがに辛いのでまずはHPが少なめのプチのどっちか1体を倒して、ペンドラとプチ1体ずつにしてから、攻撃色4つ以上を極力消さないようにしてペンドラから倒したいところです。
ということで、B5突破時点で全員のスキルがほぼ貯まっていれば問題ないです。
B6 ダブトパリット、覚醒オーディンたまドラ、ダブアメリット
先制「ピュアスマイル」で1体が3ターンバインドされてしまいます。今回はよりによってフレンドのルシファーが食らい、HPと回復力が半減してしまいました。
全員1ダメージずつしかダメージを与えられませんが、ダブリット2体はHP12、オーディンたまドラはHP30ですので、まずは両脇のダブリット2体から倒します。可能であれば全体攻撃や2wayを多用したいです。ダブリット2体を2〜3ターンで片付け、オーディンたまドラ1体に。
そして「ぐんぐにーるたまぁ!」が22,222ダメージ+1色を光ドロップ変換。少なくとも1〜2回は受けることになります。今回は天ルシのバインド中に1発受けざるを得ませんので回復重要です。
なるべく回復ドロップを多めに、最低でも3つ確保した上でトドメを刺します。
※ 後述しますが、現在は回復ドロップの確保は特に必要なくなりました。
B7 BOSS 嵐翼の迅龍帝・スリーディア
そしてボス、スリーディア登場。あとはスキル全発動で勝てるんですが、明けの明星は連発することはできませんので、1ターン攻撃を受ける必要があります。
※ v7.5から「明けの明星」に「ランダムで回復ドロップを3個生成」の付加効果が追加されたことでHP1からでも発動可能になりました。現在は開幕スキル全発動で倒せるようになっています。
天ルシ2体で自動回復1,000を含めてスリーディアの最初の攻撃、10,333以上の回復が必要です。今回は回復ドロップが2セットあるので充分です。回復1コンボでもなんとかなると思いますが、可能な限りコンボしないと足らないと思います(天ルシ2体の育成状況によります)
もしもまだスキルが微妙に貯まっていない場合はここで数ターン耐久するしかないです。
スリーディアの攻撃パターンは固定で、まず「迅風咆哮」10,333ダメージ+お邪魔変換、次に「爪翼乱撃」20,668ダメージ、3ターン目は「龍巻旋封」8,266ダメージ+サブ全員1〜2ターンバインド、「一時の凪」は何もせず、そして最後は「天地崩嵐」258,325の連続攻撃です。
確実に回復をする必要がありますし、「龍巻旋封」のバインドは最悪でも「天地崩嵐」を食らう前にはギリギリ間に合うはずですが、とにかく危険ですね。極力B6までにスキルが全て貯まっていないといろいろ危険です。
ということで、ラスゴ⇒ギガグラx3⇒明けの明星を発動し、HP1になってしまいますので回復を最優先で、とにかく全力コンボです。
※ 現在はラスゴ⇒ギガグラx3⇒明けの明星x2で開幕1ターンで撃破可能です。
スキルだけで残りHP52万。さらに通常攻撃していますので確実にそれ以下です。明けの明星60万ダメージでトドメを刺せます。
ギガグラx4の場合はスキルだけだと60万4千ほど残るので、仮に前のターンを回復と不要色だけのコンボで一切ダメージを与えられなかった場合は4000ほど残ってしまい倒しきれませんが、このターンでも攻撃できますのでまず考えにくいです。
明けの明星で撃破! スリーディアは確定ドロップです。
クリア報酬
ドロップは進化前の「迅龍帝・スリーディア 」ですね。
スキルは重めのリーダーチェンジで、HP半減後木属性4倍ですか。僕は木パ全然使わないし、しばらく出番はないかなあ…
ということで、無事「伝説の山道」をクリアしました。覚醒オーディンたまドラ欲しかったなあ。
スタミナ88も使うので潜入するのもなかなかためらわれますが、またそのうち、今度はなるべく高火力パで挑戦したいと思います。チャレンジモードもありますしね。
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