【パズドラ日記】「ゼウスチャレンジ! 業断神(ゼウス・ヴァルカン降臨! 超地獄級)」にオーディン&アマテラスで挑戦!魔石龍へのリーダーチェンジがポイントですの巻

こんにちは。パズドラ開始919日目、ランクは345です。

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今日は「ゼウスチャレンジ! 業断神」を攻略していきたいと思います。ノーコン条件があること以外は「ゼウス・ヴァルカン降臨! 超地獄級」と同じダンジョンです。

 

 

ゼウスチャレンジ! 業断神(ゼウス・ヴァルカン降臨! 超地獄級)

昨日書いたように、ゼウス・ヴァルカンはこれまでLF天ルシでクリアしていたんですが、明けの明星の仕様が変わった(強化された)ことで以前の攻略方法が通用しなくなってしかったので、また仕切りなおしということで。 

 といっても、LF天ルシでの攻略は攻撃に+を全く振らないか、LFとも+99を振った場合みたいな感じで両極端な条件が要求されてしまいそうです。いい方法もあるかもしれないんですが、今のところ思いつかないなと。

  

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ということで、LF天ルシの代替方法ってわけにはいかなかったんですが、今回はWikiに書いてあった攻略法を参考に、おでん狼での攻略を目指します。

必要条件は最低でもHP15,166、アマテラスの回復はいくつ以上というのはなさそうなんですが、連続攻撃で自動回復では賄えない攻撃をしてくる敵が何体もいますので、回復が枯渇するとジリ貧にならないとも限りません。回復+は多ければ多いほど安定します。

反逆天ルシとオーディンの攻撃+は多い方がいいです。どちらも+0程度ではおそらくB4のフェニックスを突破できません。天ルシに+10振ってあってギリギリかなと思います。ヘラ・イースのところをラスゴx2で入ってもギリギリ足らないです。+が用意できない場合は、17号やケフカなど、より大きなダメージを出せるモンスターを用意する必要があります。特に検討してはいませんがフェニックス突破だけならノアでもよさそうですけど、もしかしたら他のバトルで火力が足らなくなるかもしれませんね。

そして、火を半減できるリーダーチェンジ持ちが必要です。たぶん現時点では、ミスリルエッジ、ヒヒイロカネ、ダマスカスの3種類が該当するはずですが、どれでもOKです。今回はダマスカス、しかもLv27とか。マジで育ててません(^^; できればもう1つ覚醒させてスキブ2つにしておきたかったところですが。

でもまあ、一部バトルのみの火の半減要員なのでスキルとリーダースキルさえ活かせればレベルや覚醒は基本的にどうでもいいのでした。

なお、Lオーディン、Fアマテラスじゃないと厳しいです。逆の場合、リーダーチェンジ時の自動回復量が激減してしまいますのでご注意ください。

では行ってみましょう、挑戦!

 

B1 雷光の巨漢・サイクロプス、迷宮の獣人・ミノタウロス、魔眼の怪鳥・コカトリス

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今回は大丈夫でしたが、サイクロプスとミノタウロスがターン被りしているとかなりピンチです。どちらも3ターン間隔。コカトリスが2ターン間隔なので、6ターンに1度3体同時攻撃があり得ます。

その場合はとにかくコカトリスを集中攻撃して、グングニールも撃てれば撃ってしまって6ターン以内に倒せればいいんですがHP30万もあるのでなかなか倒すのは難しいでしょう。最低でもHP30%以下にするようにがんばらないといけません。もし、首尾よく30%以下にできれば「魔眼の瞳」で2体をバインドしてきますので、次の6ターン以内にコカトリスを撃破すればようやく一安心です。

今回はサイクロプスとミノタウロスが被ることはありませんので回復にさえ気をつけていれば危ないことはないですね。コカトリス⇒サイクロプス⇒ミノタウロスの順に倒しました。

ミノタウロスが終盤1度だけ使ってくる「羽交い締め」が10ターンバインドになりますのでミノタウロスから片付けてしまった方がいいかもしれませんね。どちらにせよおでん狼は完全にバインドは弾きますし(今回はオーディンをバインドしようとして無駄撃ちになりました) 特に影響はなさそうですけど。

 

B2 ハリケーンボルケーノドラゴン

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先制「ファイアスケイル」で10ターンの火属性ダメージ吸収があります。火属性はダマスカスの副属性が1つあるだけですので、まあ、特に気にしなくてもいいかなとは思いますが。

後半に使ってくる「ハリケーンファング」の5連続攻撃がオーディンが軽減しても11,584ダメージになりますので自動回復だけでは間に合いません。もしも回復が枯渇し続けた上で5連続の「ハリケーンファング」を毎ターン使ってくるようなことがあると危険ですが、少なくとも今回は2ターン続けて最大攻撃をしてくることは1度もありませんでした。

一応、11,584ダメージを受けた時のために回復ドロップを確保しておければ何も怖くないですね。

時間短縮のためにスキルをどんどん使っていいですが、ラース・オブ・ゴッド、ギガグラビティ、リーダーチェンジが使える状態で倒します。 

 

B3 紅樹星・ファフニール

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ファフニールは2ターンの間寝てますが、その後覚醒して「龍星」連続攻撃15,376ダメージを連発してきます。オーディンで軽減しても9,227ダメージになりますので自動回復では足りません。毎ターンは受けたくない攻撃です。

 

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開幕で、ラスゴ⇒ギガグラで火属性に変更させた上で、ダマスカス(またはミスリルエッジ、ヒヒイロカネ)の「リーダーチェンジ(魔石光の瞬移)」でオーディンとリーダーを交代します。これで火属性ダメージを半減することができるようになりました。7,688ダメージに軽減できますので、アマテラスの回復+21以上あれば自動回復で間に合います。

その後はスキルを貯めつつ通常攻撃で撃破します。

 

B4 久遠の不死鳥・フェニックス

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このバトルもダマスカスをリーダーにしたまま戦います。

フェニックスは6ターンごとに使ってくる「エターナルフレア」が5連続攻撃30,330ダメージ。オーディンが軽減しても25,477の即死ダメージになってしまうのですが、魔石龍のおかげで火属性が半減できますので15,165ダメージに軽減可能です。これがこのダンジョンで受ける最大ダメージ。

もちろん自動回復だけでは即時に全快できませんが、次のターンからはまた「イモータルフレイム」2,844ダメージまたは通常攻撃3,792ダメージ(半減後のダメージです)ですので自動回復だけで耐久可能です。

HP50%を割ると何度でも「転生の炎」で全回復してしまうので、50%ギリギリまで粘ってラスゴ⇒ギガグラ⇒明星⇒グングニールで撃破します。

 

B5 破龍皇帝・グランドジークフリート

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ジークフリートは先制でこちらのHPを全回復してくれますし、こちらがダメージを与えるまでは何もしてきませんね。

ここでダマスカスの「リーダーチェンジ」を再度発動、オーディンに戻します。

おでん狼でジークフリートの全ての攻撃を完封可能です。スキルを使いつつ、通常攻撃で撃破です。

 

B6 王狼英雄・ノーブルクーフーリン

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クーフーリンが「全力でかかって来い!」と叫んできますが、こんなところで全力出す意味もないので1ダメージラッシュで3〜4ターンかけて倒します(笑)

一応、前半使ってくる「旋風乱撃」の6連続攻撃時が最大で8,866ダメージになるので、自動回復が足らない場合はこれを食らったらなるべく全回復させておきたいです。5連続だったら7,161ダメージなのでまあほどほどに回復力があれば大丈夫ではないかと。

その後は99%ダメージの「漆黒の凶刃」も含めて完封可能です。

 

B7 聖弓の狩猟神・アルテミス

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先制「狩猟の極意」 で10ターンの間お邪魔ドロップを振らせてきます。残ると鬱陶しいので10ターンの間はお邪魔ドロップを盤面に必ず3つキープしておいて、10ターンで効果が切れたら全て消せるようにしておきたいですね。残ってしまうとマジでお邪魔ですから。

前半の「バラージショット」が連続攻撃で最大10,660ダメージになりますが、「ヘッドスナイプ」5,125ダメージも絡めて攻撃してきますので満タンキープできると思います。

が、鬱陶しいので開幕でラスゴ⇒ギガグラで半分以下にしてしまいましょう。そしたらその後は「バラージショット」ではなく単発攻撃の「ジャッジメントアロー」を使うようになりますので3,075ダメージまで減らせます。

「ヘッドスナイプ」はリーダーを2ターンバインドするのでLF天ルシでやっていた時はイヤな攻撃でしたが、オーディンには何も怖くないですね。

 

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で、10ターンのお邪魔ドロップタイムを終え、時間短縮しようと「明けの明星」撃ったらなんと倒してしまいました(笑) 後半光属性になってるのチェックし忘れてた… やばい、ラスゴもギガグラも貯まってないのに...

 

ここは本当は、ラスゴとギガグラを必ず貯めた上で通常攻撃で突破、使っていいのはグングニールまで、です(^^; よい子はマネしちゃダメだぜ?(苦笑)

やばいなー。

 

B8 覚醒ヘラ・ウルズ

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そしてギガグラ系貯まってないままヘラ・ウルズ戦(^^; ラスゴが貯まるまでまだ15ターンもある...

本当は開幕でラスゴ⇒ギガグラで闇属性に変えてからスキル貯めのはずだったんですが...

なにしろ前半は「フレイムピラー」、オーディンが軽減しても15,323ダメージをほぼ毎ターンのように受け続けることになってしまいます。ギガグラ系2発で50%を割らせられれば「フレイムピラー」は使ってこなくなって単発攻撃の「ハイキック」のみになるのでオーディンで余裕で耐えられたはずなんですが。

もうダメかーと思っていたんですが、まだ助かる方法がありました!(笑)

 

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ダマスカス、再登板です! これで再び火属性半減。「フレイムピラー」も10,449ダメージに半減できます。自動回復だけでは足りませんが回復ドロップ1コンボすれば間に合うレベル。それに「フレイムピラー」だけでなく通常攻撃もしてきますしね。

ということでダマスカスで15ターンがんばることにしました!(笑)

 

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途中、ヘラ・イースが貯まったのでギガグラを1発発動し、ゼウスも準備OKになったんですが、ラスゴを打つと削り過ぎになってしまう可能性があったので結局グングニールと通常攻撃で半分を切らせました。ダマスカスさまさまでしたね。

 

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再度「リーダーチェンジ」でオーディンに交代です。後半の「ハイキック」も闇属性ダメージなのでダマスカスで半減できるんですが、それでも13,156ダメージも食らうことになってしまうのでした。オーディンが1/5にして5,262ダメージにできますので、ここでダマスカスはお役御免です。いやー、ホントに助かりました(笑)

本当はアルテミスをキッチリ通常攻撃で突破して、開幕ターンでラスゴ⇒ギガグラを撃っていればこんな苦労しなくて済んだんですけどね(笑)

 

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あとは全員のスキルをまた貯めて、 HP25%の「魔力を開放した」を合図に明星⇒完治の光⇒グングニールで撃破しました。

次は先制攻撃があるので、明星で突破しないように要注意です。ヘラ・ウルズはHP1,816,907あるので、HP25%で454,227ということに(そんなキッチリではないでしょうけど)なります。手持ちのスキルを組み合わせて、残り約45万を明星でトドメを刺さないように突破することができればいいわけです。ちなみに闇属性ですのでグングニールの威力は2倍で計算することをお忘れなく(オーディンの攻撃力の100倍です)

僕は今回、きっちり計算して倒しきれると判断できたので明星とグングニールだけで突破することができましたが、天ルシとオーディンの育成が足らない場合は削り切れない場合もあります。

一番安全なのは、HP25%から明星⇒ラスゴ⇒ギガグラ⇒完治の光⇒グングニールだと思います。これなら天ルシとオーディンがレベル最大+0でも安全に突破可能です。

なお、17号やケフカなどを連れてきていればこのへんの心配は全くいりませんね。

 

B9 狂荒の戦軍神・アレス

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先制「クルーエルウォー」は満タンでない場合5,229ダメージです。完治の光で全回復しておきましたが、ウルズのトドメのグングニールの回復量だけで余裕で賄えると思います。どっちにしろアレス戦で早々に全回復できないと困るので安全にいってみました。

前半の攻撃は完封可能です。HP50%付近からラスゴ⇒ギガグラ⇒明星⇒グングニールで撃破できると思いますが、例によって育成が足らない場合は削り切れないこともあります。その場合は通常攻撃で倒しきりましょう。

後半は「ウォールブレイカー」がオーディン軽減後9,413ダメージですので自動回復だけでは足りませんが「クルーエルウォー」と交互の攻撃になって、軽減なしでも5,229ダメージですので2ターン通しての自動回復だけで耐久可能ですのでスキルで倒せなくても心配はいりません。明星を使ってますので回復が間に合わなさそうな場合は完治の光をお忘れなく。

あと、「クルーエルウォー」には暗闇効果もありますので、一応コンボミスに注意ですね。 

 

B10 BOSS 覚醒ゼウス・ヴァルカン

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ようやくゼウス・ヴァルカンまで辿り着きました。さすがに10バトルは長いです(^^; しかも4コンボ以下吸収があるので鬱陶しいことこの上なし。

ヴァルカンの攻撃自体は基本的には余裕なんですが、最大攻撃はHP30%からの「マーズディライト」で連続攻撃17,730ダメージ。オーディン軽減でも13,002ダメージあるので毎ターンは受け続けたくありません。HP30%付近からスキルで決着します。

もしダマスカスでなくてヒヒイロカネを連れてきている場合は火と光の半減になりますので「リーダーチェンジ」してしまえば8,865ダメージですね。自動回復がそれ以上確保できていればヒヒイロカネなら完封可能です。

まあ、今回はダマスカス連れてきてますので使えませんが。

 

4コンボ以下吸収があるので、とにかくコンボをがんばるしかないんですが、ギガグラ系やグングニールで削っていけばいいです。

もし、コンボがすごく苦手という人は、とにかく1コンボだけするようにしましょう。ヴァルカンは防御力3,350ですので、1コンボだけなら吸収させても+1ずつくらいにできるはずです。

とにかく4コンボ以上しないようにして吸収させ続け、ラスゴとギガグラが貯まったら発動すれば100%⇒45.5%です。さらに1コンボを続けてスキル貯め、ギガグラが貯まったら31.85%ということになりますね(その間の吸収分は誤差レベルだと思います)。その後、またギガグラが貯まったら全発動で倒せるんじゃないかなあと思いますよ。

たまの落ちコンで結構ダメージを与えてしまったり、意外と吸収させてしまう場合も考えられますので、その場合はHP30%になるべく近づくようにコンボがんばったり、あえて吸収させたりして調整するしかありませんが。

参考:【パズドラ日記】ツール:HP定規

 

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HP30%付近から、ラスゴ⇒ギガグラ⇒明星⇒グングニールで撃破です!

B1で3体被りにならなかったので本来危ないところはなかったはずなんですが、ウルズ戦というかアルテミス戦での失敗が余計でしたね(^^; 

 

クリア報酬

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+付き2体ドロップはラッキーだったなあ。今回は「ゼウスチャレンジ!」なのでメールボックスに「火の宝玉」が届いていますよ!

 

残る「海澪神(ゼウス・マーキュリー)」と、言うまでもなく「神世界(極限ゴッドラッシュ)」はまだ挑戦したことがないんですが、今のところ無理そうだなあと思ってます。何か行けそうなパーティー組んでそのうち挑戦してみようとは思ってますが、ノーコン条件のあるゼウスチャレンジではさすがにパスかな(^^;

 


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