【パズドラ日記】「第17回チャレンジダンジョン! Lv6」を覚醒バステトで挑戦!これはひどい!なんかもういろいろテンパッてますがなの巻

続きです。

 

明日はお出かけの予定なんで、日記はおそらく書けないかなー?書けるかなー?どっちかなー?というところなんで今日はもういっちょ。

チャレンジダンジョン!Lv6に挑戦です!

 

その前に...5x4マスの破壊力がヤバイ!

チャレダンLv6に挑戦する前にLv1〜3を攻略して魔法石を回収したんですが、5x4マスの破壊力がすごいですね(笑)

 

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なんだこれ… 1行1列減るだけでいきなり漂う幼児用玩具感(^^; 今までのパズドラをレゴブロックとすれば、これはまさにデュプロ!

当然欠損もしまくるしコンボも少ないし、これヤバイなー(笑)

Lv3までは3色ですし、敵も全く強くないので問題なくクリアして魔法石回収しましたが、Lv5クリアできるか心配になってきました(^^; 大事なところで色がないとか、そういうのが多発しそうです。

というか、明日からコインダンジョンで配信される「ヘラ・ウルズ降臨!」は5x4マスで超地獄級&絶地獄級なんですよね…

とりあえずおでん狼で入れば1コンボできりゃどうでもいいので、5x4だからどうこうってのはないと思ってたんですが、問題は絶だな… 超地獄級だっていつもと行動パターンが変えられてたりするとかだとまた話は変わってきますけどね。

 

(第17回)チャレンジダンジョン! Lv6【回復なし/7x6マス】

 今回のLv6は耐久パでの挑戦を断念しました。B1の右側に光の上忍が出てくるので、4ターン後に木の上忍からダメージ受けたあと、その後光の上忍に64,500の即死ダメージを打ち込まれてさよならーです。

つまり、おでん狼で突破するには4ターンでHP140万を叩きこむか、木の上忍HP36万&防御力4万を倒さなければなりません。LF天ルシで高HPにしていけばなんとかできるかもしれませんが、おでん狼じゃ無理筋だよなあと。それに、タケミナカタの後半の攻撃がHPギリギリで耐えられるくらいパワーアップされてますし。光の上忍のせいで無理だろうってことで他のバトルについては正確には計算してないんですが、自動回復が間に合わない可能性が高そうです。

それに天ルシにした場合、回復なしダンジョンなので回復要員連れてきたところで絶対ジリ貧になりそうだし。根性でなんとかなるかもしれませんが、同じく回復がネックになるだろうし。

耐久パで攻略可能な編成、何かアイデアありましたらぜひお願いします!

 

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またもや最近売り出し中のバスにゃんチームです。といっても、サブが劉備以外全く安定しませんが(^^;

今日も〜いつ〜もの人材不足♪ 人材、人材、人材、人材、人材不足♪(キテレツ的な感じで)

しかしADKとか久々すぎて草生えますわwww しかもLv72とか(^^; でも他を探したところでサスケェ(Lv73。覚醒0)やクーフーリン(Lv50。覚醒0)って感じなので(^^; マジで木変換育ててないわ…でも、ADKもクーフーもサスケェもスキルマにはしてあるのですよ。みんなレベリングと覚醒しないとなんですけど。なので、一応フル覚醒してあったADKが久々にお呼ばれしたのでした。

スキラゲできてない勢には結構いて、オシリス、アルテミス、木関羽、ペルセウス、リーザといったへんが。案外揃ってきてはいますね。スキラゲ、せめて覚醒できてれば使えるんですけどそのへん全然なので(^^; ちょっと木パがんばって育成しておかないとなあ。今、僕のBOXで一番期待できそうなのバステトさんくらいなので。

話は戻って、劉備やADKで木ドロップ生成、回復なしダンジョンなのでエンジェリオンで回復作ったり、オーディンのグングニールや自動回復でなんとか足しになればという感じで。

全く馴染んでる感がありませんが、僕の手持ちではこれくらいしか(^^; 何かイヤな予感はしますが、今の僕にはバステトで行くしかないんだ! 挑戦!

 

B1 木の上忍、光の上忍

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そうか、このダンジョン暗闇多いんでした。忘れてた...(^^; サングラス1つも持ってないわ。アテナいたら40%で弾けたりしたんですけどね。

うーん。いくらバステトに操作延長あっても、暗闇払ってからじゃ5コンボ以上組む自信ないな...

一応このパーティーは木のドロップ強化が4つありますので80%の確率で木は強化されています。暗闇に光る+マークは確実に木ドロップ。

で、がんばったんですが、4コンボしかできませんでした(笑) 7x6マスに慣れてないってのもありますが、なにしろ焦っちゃってダメだな...

くそー、パズドラ生放送のゲスト出演者に応募しようかと思ってたんですが(棒)、この程度で焦ってしまうのでは人様の前でパズルするなんて到底無理ですね(笑) それにアヌビスさんマトモに使ったことないし(^^;

 

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とりあえず2ターン目でしっかり6コンボ組みまして光の上忍も陥落間近。一安心です。

最後は落ち着いて8コンボ組んで光の上忍撃破! くそー、お前さえそこにいなければいつものようにおでん狼で入れたかもしれんのにー!

 

B2 光の守護鬼・ショウキ、闇の守護鬼・ジャキ

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うわー。そうか、また暗闇食らうんでした。しかも今回木ドロップの位置わかってるの2つしかないよー('A`)

まあ、2ターンあるし、まずは暗闇払ってからADK使ったりしてふっ飛ばせばよかろーということで、まずは暗闇を払うことに。 

 

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あ…。ペン先離れちまったーーーーーーーーΣ(゚д゚lll)ガーン

うわー。半分も空いてないぞ。どうしようもないわ(笑)

次仕留められないとぶん殴り&ぶった切りで即死コース。くっ。崖っぷちだけど...やるしかない!

 

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万全を期して、半分暗闇でも5コンボ組みやすいようにエンジェリオン使って闇⇒回復に。ADKで火⇒木にしてワンパン狙い。よし、これならいけるはず!

見せてやるぜ俺の魂のパズルーーーーーーーってええええ4コンボーーーーーー?(;´д`)

かーらーのー、ぶん殴りーーーーーぶった切りーーーーーー(笑)

 

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ちゃーらーらーらーらーらー♪(ゲームオーバー音)

駄目じゃん… テンパリ過ぎじゃん… もう終わりだね。君(ドロップ)が小さく見える。

 

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今回は悲しい結果になっちゃったけど、落ち着いてやれば大丈夫。最初からやり直そうじゃないか。あの頃の僕らに戻るんだ...

と、コンティニューの「いいえ」を押...

 

…すはずが、何を間違ったか「はい」をタップしてしまい...

 

ちゃーらーらーらー♪(スタート音)

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えーーーー(;´д`)

 

今思い返しても、これっぽっちもコンティニューする気なんてなかったんですが(^^; なんかもういろいろテンパッてて混乱しまくってたんでしょうね。

ちなみにこのターンで木4-4含む8コンボが決まって危なげなく突破です。まあ、全部見えてますしね、こんなもんでしょう(^^; 7x6で暗闇食らった場合のリカバリに慣れないとなあ。

しかし魔法石もったいなー(T_T) そもそもこの先クリアできる保証なんてないっつーのに(^^;

 

B3 霊峰の破戒神・大天狗

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盤面6コンボ、木5-3しか組めなかったんですが、なんだか落ちコンが続いて11コンボが決まってワンパン。

どうだ、見たか! 怒りの11コンボだー!(だから落ちコンのおかげですがな)

 

B4 冶金の軍神・タケミナカタ

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ここだ。たぶん、タケミーが一番の難関ですわ。HP770万。

劉備は一応フィニッシュに使おうと思っているんで、ADKやエンジェリオンのスキル復活まで粘りたいです。まあ、ぶっちゃけショウキ&ジャキで無駄撃ちしてしまったのがすべて悪いんですが。

 

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タケミナカタとの戦いは実にエキサイティングでした。言葉では言い表せないくらいです(「ヘナチョコ過ぎるので省略します」の意)。木4-4組んだつもりが木8になっちゃうとかのミラクルもあったり、ADK復活でバステトとともにスキル発動、一気に倒せるぞーと思ったらSSのように結局ミリ残ってしまうとか(^^;

終盤の大ダメージが来ると思っていたので「もうダメだ~ウボァ−」と死を覚悟したんですが50%を割った最初の行動だったので「赦されざる編纂」で攻撃力2倍になっただけ。超ホッとしました(^^;

サクッと倒しました!

 

B5 BOSS 黄泉の主神・イザナミ

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ついに闇ナミ登場。HP542万。

あとは捲土重来の引導⇒ワイルドキャッツで組めるだけ組むのみ。倒せなかったらもうおしまい(笑)

 

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先制の「怨みの冷笑」で10ターンの操作時間2秒短縮されてましたが、ワイルドキャッツにより逆に1ターンの2秒延長に上書きしています。

LFのバステトが2つずつ操作延長持ってますし、8秒パズルってことになりますね。 

 

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8秒もあったのに木4-4-4を含む7コンボしか組めませんでしたが、見事ワンパン勝利!

こんなヘナチョコパズルだったのに、劉備(攻撃+3)の木攻撃だけで245万出てました。フレンドのハイパーバステトでも117万まででしたので劉備さすがに強いなあ。劉備の攻撃にもいつか+99振りたいですね。

 

クリア報酬

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メール報酬でホノピィが届いています(*´∀`*) しかしコンティニューはもったいなかった... 

暗闇でパニクって、7x6マスのプレッシャーかいつもよりも盤面コンボ組めない感じでした。これって慣れるのかなあ...

暗闇からのリカバリができるようにならないとというか、暗闇でもパズル組めるようにならないとですかね。今後の課題としておきたいと思います。

 

今回は耐久での攻略は今のところ無理そうな感じですね。覚醒バステト強かったんですがとにかく暗闇にやられた感じでした(^^; 回復もないし、暗闇耐性あること考えたらラーとかの方が良かったんでしょうね、きっと(僕には使う自信ないですけど)

あと、7x6マスのパズルに慣れていないということも結構なプレッシャーになりましたね。とにかく斜めが入らなかったり意図してないドロップを動かしちゃったりしてコンボ崩したりということが何度かありました。

言い訳になっちゃいますが、大事なところで4コンボしか組めなかったとか、もう何コンボか組めたのになあというシーンが多かったのも事実なので、そのへん慣れてこないと何度も失敗しそうだなと思いました。iPadでプレイできたらいい感じの大きさで遊べるかなあ。逆にiPadで5x4でやったらとんでもない大きさになりそうですが(^^;

 

インディゴ降臨!でプレゼントされるピィ6体の使い道を考えておこう

今回の報酬のホノピィは誰に使おうかなあ。メールBOXに入ったので、いざって時用にしてしばらくキープだと思いますが。

 

そういえば昨日のインディゴ降臨のニコ生放送で、ピィ全種類(しかもモクピィは2体)のプレゼントが決まったんですよね!(*´∀`*) ありがとうマックスむらい!

今回魔法石プレゼントもバッチリ決まったので、たぶんピィはメールではなくプレゼントダンジョンでモンスターBOXに入ってくると思うのですぐ使う用にしようかなと思ってます。ということで、だいたいの使い道を考えておこうと思います。

ホノピィは赤ソニアかなあと。「継界召龍陣・火闇」が今度上方修正されてSLv8(13ターン)に2つ増えますので。本来レッドドラフルで上げたいところですが。17号の「エネルギーボール」に使うかもです。

ミズピィは既存メンバーでスキラゲしときたいのは覚醒ラクシュミーか青おでんかなー(でもあまり使ってないしなあ...)というところなので、昨日発表された覚醒ヤマタノオロチに使いたいと思ってます。まだ詳細不明ですがスキル変更はされるそうですし。モンスターBOXとはいえ、しばらくとっとくしかないかな。素材はベイツールと大天狗って言ってましたよね。とりあえず揃ってます(*´∀`*) まずはベイツール進化させとこう(^^;

モクピィは2体もらえますね。これも昨日発表された覚醒スサノオノミコトに使いたいところではありますが、覚醒バステトの「ワイルドキャッツ」があと2でスキルマなので2つ一気に上げてスッキリしとこうかなって思ってます。覚醒バステトは今一番働いてもらってますしね。

ヒカピィは覚醒ラーで決定かな。「サンバーストナックル」を上げていきたいと思ってます。まだSLv1です。

ヤミピィはかなり決めかねてるんですが、ベルゼブブかアンリか。ベルゼブブならあと1でスキルマにできるんですが、最近の需要を考えるとアンリかなあと。なかなかヘルボール上げられないしなあ… 悩ましいですね。

 

まあ、どうしても必要ならメールBOXのストックから使えばいいんで、今度のプレゼント分は気楽に使っちゃおうとは思ってるんですが。でも、悩みますよねえ(笑)

 


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