【パズドラ日記】「第18回 チャレンジダンジョン!Lv6」を覚醒バステトで攻略。ワンパン前提で突き進むのみですの巻

こんにちは。パズドラ開始1007日目、ランクは385です。

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「夏休みスペシャル(前半)」開催中。

そういえば、今回のイベントでの「降臨+タマゴ10倍」でゼウスチャレンジの「全能神(ゼウス降臨)」で5バトル中4バトルで+タマゴが確定するようですね。B2が仮面とのバトルになるので+は付きませんが、他はB1キメラ、B3デーモン、B4キマイラ、B5ゼウス全員に+タマゴが必ず付いてくるということで、スタミナ50で+タマゴ確定4個はかなり効率良さ気ですね。

ノマダン+3倍時、「天海神」スタミナ15で体感平均1〜1.5個という感じなのでだいたい同じくらいの効率かなと思ってます。まあ、必ず1周で4つ手に入るということで計算しやすくていいですね。ただ、まだゼウスやアームドティラノスなどをスキラゲしたいので、ゼウスやキマイラを+タマゴ1個と見るかスキラゲ素材と見るかというのでもまた変わってきますが。

イベントが始まった一昨日からやれてたはずなんですが、これには全然気づいてなかったなあ。ちょっと残念。せめて今日はゼウスだけ回ってようかなと思ってます(^^;

 

明日までフレンド募集中です!

連日お知らせしていますが、現在若干名ですがフレンド募集中です。今回は応募の際に「超・ぐんまけんをスキルマにすべきかどうか」ということで質問に答えていただく必要がありますのでお手数ですがよろしくお願いします。

募集人数は5名です。僕が「なるほど!」「面白い!」など参考になったなあと感じた意見をくださった方の中からまず3名を選ばせていただきます。賛成・反対など意見が分かれていますが影響しません。残る2名は完全に抽選となります。

フレンドは明日、8/10(月)いっぱいまで募集してますので興味ある方はぜひ応募ください!(*´∀`*)

 

公式生放送プレゼント7 一度きりのプレゼント

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公式生放送ダンジョンは今日が最終日。今日はピィではなく属性ランダムで進化後ペンドラが登場です。魔法石7個、ピィ6体だったので、魔法石7個目用のダンジョンってことになりますね。

このペンドラはサービスってことになりますか。まあ、スタミナ10必要ですけど(笑)

  

(第18回)チャレンジダンジョン!Lv6【回復なし/7×6マス】

さて、いつものようにチャレンジダンジョン!を攻略していこうと思うんですが、残念ながら今回も耐久潰しされちゃっていますね。

B1の光の上忍がいるせいで、4ターン後に64,500ダメージ。どうにも耐久での突破は難しそうです。それまでに木の上忍を倒すか、ダメージ激減や光攻撃無効化スキルを発動できるならなんとかなるかもしれませんが、今のところノーアイデア。

天ルシなら耐えられると思いますが、そうなると今度は「回復なし」のせいでジリ貧になるのは目に見えてますし。回復要員入れてボスの闇イザナミの毒攻撃対策も入れたりしないといけないことを考えると、打つ手がないなと。どなたか耐久での突破アイデアあったらお願いします(^^;

ということで、おでん狼等耐久での困難なので今回も覚醒バステトで攻略しました。

 

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前回、暗闇攻撃で復旧してたら4コンボしか組めなくて1コンという結果に終わりましたが、今回はショウキ&ジャキがいないのでB1の木の上忍の暗闇を耐え忍べればいい感じ。ただ、一応、アテナとサクヤで60%の確率で弾くようにしました。ちなみにお邪魔40%、毒100%耐性です。

オシリスはまだSLv1のままですが一応連れてきました。

まったくというほど回復役がいないので、2万ちょっとのHPを削られたらそこでおしまい、という戦い。とにかくワンパンあるのみですね。

前回同様、とにかく5コンボ以上組むという作戦しかない感じですが、行ってみましょう。挑戦!

 

B1 木の上忍、光の上忍

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先制の暗闇を弾いてくれました。ただ、先制2,910ダメージは必ず受けます。

光の上忍の大ダメージまで4ターンの猶予がありますので焦る必要はありません。ワンパンしてしまう前提ですが、木の上忍から倒していったほうがいいですね。

木4-3を含む10コンボで撃破しました。7x6マスで通常よりも落ちコンが期待できますので、なるべく下の方のドロップを消すように心がけたいです。

昨日、覚醒バステトをスキルマにしましたが、プレイしたのはそれ以前です。 ということで、フレンドのバステトはスキル貯まってますが、僕のバステトはまだですね。

 

B2 水の上忍、闇の上忍

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先制でオシリスが3ターンバインドされてしまいました。あまり連れてきた意味なかったかなあ… バインド回復要員がいないというのも問題ですね。今後の課題というか、いかにも駒不足だなあという感じですが。木だと覚醒セレスか木ウィジャスあたりなのかな。どっちもいませんけど。

覚醒セレス作りたいのはやまやまですけど、イービルセレス潰すわけにもいかないぞ、というのが苦しい台所事情です。あくまでもメインが耐久なので。

木4含む6コンボでまずは左の水の上忍だけを撃破。闇の上忍は防御力高いですのであとは1ダメージずつのんびり倒そうと思ったんですが、木4-3含む11コンボで2ターン目で倒してしまいました(^^;

攻撃1発受けて、もう2ターン貯めるつもりではいたんですが、いいんだか悪いんだか(^^;

 

B3 霊峰の破戒神・大天狗

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このへんからはほぼほぼワンパンしていかないとです。

初手で3体バインドを食らったりしますので、ここはちょっと本気気味で。

木4-4含む8コンボで撃破。

今のところうまく行っていますがそれにしても薄氷を踏むような戦いになってしまってますね。やはり回復役は必要だったかなあ。せめてパールさん連れてきたほうがよかったかなあと今更後悔してるところです(^^;

 

B4 覚醒ワダツミ

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4コンボ以下吸収がありますが、そもそも5コンボ以上組まないといけないバステトパにはあまり影響がありません。

で、ワンパン狙いのはずが木4を含む6コンボしか組めず半分割った程度。

 

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「父なる海神の呪詛」でお邪魔ドロップだらけにされてしまいました。40%耐性で弾く方に賭けたんですが、そう甘くはないですね(笑) 攻撃もできないし最悪です(^^; でもまあ、ここまでB1の先制以外ダメージを一切受けていないので、ある意味いい試合運びかも。

オシリスのフォレストサインを発動して一番右の縦1列を木ドロップに変換。木4は必ず入れて、あとはなるべく分割して5コンボ以上組むしかありません。

落ちコン含めて10コンボが決まって撃破。かなりヒヤヒヤです。

 

B5 BOSS 黄泉の主神・イザナミ

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なんとかボスまで辿り着きました。「怨みの冷笑」で操作時間が2秒短縮されますが、ワイルドキャッツで逆に1秒増加に上書き可能です。

しかもLFのバステトで2発残っているので、少なくとも2ターンの猶予が生まれました。これは余裕ですね。

 

盤面によりますが、まずは1人目のワイルドキャッツだけを発動して、5コンボしか組めなかったんですが、操作時間短縮効果がなくなってきているので次のターンも「怨みの冷笑」を使ってきます。闇ドロップが多いようなら最初のワイルドキャッツの際に捲土重来の引導でワンパン狙ってもいいですね。

 

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最後は捲土重来の引導⇒2発目のワイルドキャッツで本気パズルして木4-4-4含む9コンボで撃破!

回復手段が捲土重来の引導のHP3000以外に一切なく、お邪魔とバインド対策なしということで崖っぷちの戦いになってしまいましたが、うまいこと攻略出来ました。

といっても、また挑戦した時に全く同じように進行させられるかというところはかなり疑問です。回復手段がない、バインド対策皆無、暗闇やお邪魔耐性も中途半端というところで、運次第なところがありそうです。

 

クリア報酬

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今回はメール報酬でヤミピィがゲットできました。 

それにしてもアテナのアイギスの煌きをはやくスキラゲしないと… 本来最後は木と光をドロップ強化した上で仕掛けたかったんですが、どうにも足が遅すぎますね。短期決戦だとスキル使用はまず間に合わないです。現在20スルー中ですが、今度気合入れてアテナ降臨周回しなくては。

それにしても耐久で攻略できなくされてしまっているのは残念ですね。次回は光の上忍がいなくなってくれてるといいんですが。せめてB2以降か、左側で出てくれればまだやりようあるんですが(^^;

 

 

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