【パズドラ日記】ワダツミ降臨!地獄級に天ルシパで挑戦の巻
こんにちは。パズドラ開始597日目、ランクは219です。
昨日、「地の神秘龍」と「火の戦国龍」の超級をクリアして魔法石回収。「聖闘士星矢コラボ」の小宇宙(コスモ)はまだ早そうな感じ。曜日ダンジョンで素材集めしたいけどドロップ率等倍だからちょっとやる気出ないし。昨日超級で出てこなかった黄金聖闘士狩りするのはいいかも。
で、やることないからってわけじゃないですが、行けそうな気がしたので久々に降臨ダンジョンに挑戦しますよ。「ワダツミ降臨! 地獄級」初プレイです!
ワダツミ降臨! 大海神 地獄級
「覚醒スキル無効」の制限ダンジョンです。というわけで、属性強化や自動回復など、覚醒スキルが一切使えないのですが、まあ、覚醒スキル実装前のテクニカルダンジョンと一緒といえばそれまででしょうか。リーダースキルも各人のスキルも使えますので。
とにかく大ダメージを与えてくるモンスターが多いので、とにかく大量のHPで迎え撃つ、いつものLF天ルシパーティーで挑戦しますよ。
最大ダメージはリヴァイアサンの38,640ですので、最低でもそれを受けられるHPが必要です。余裕を持って5万後半くらいは確保したいですね。
いつも通りギガグラからの明けの明星でトドメ刺す戦法ですので、通常攻撃の強さについてはあまりこだわる必要はないです。回復枯渇時のためにドラウンジョーカーを入れています。今回は一応ヴァンパイアデュークを入れましたが、むしろギガグラ3枚ある方が楽かもしれません。ヘラ・イースもう1人欲しいな。
では、挑戦!
B1 水の中忍、氷のサムライオーガ、突撃兵・マリンゴブリン
氷のサムライオーガの気合溜めからの攻撃2倍で2万弱のダメージが飛んできますがあとは特に天ルシパの潤沢なHPをもってすれば脅威ではありません。
すべて通常攻撃で、中忍⇒マリンゴブリンの順にターゲットして倒して、のんびりサムライオーガを倒しました。
次は先制3,904ダメージがありますので、面倒くさくても明けの明星でトドメ刺してはいけません。
B2 紅氷星・リヴァイアサン
先制攻撃で「突撃」3,904ダメージ。あとは5ターンごとに「かみ砕く」38,640ダメージです。攻撃間隔が長いので焦らず確実に回復します。
B3 魔眼の怪鳥・コカトリス、ねねこx2
先制でコカトリスが「コンフューズアイ」ランダム2色のお邪魔ドロップ変換を仕掛けてきます。
今回いませんが、ねねこは火属性モンスターをバインドしてきます。また、コカトリスはHP30%を割ると「魔眼の瞳」ランダム2体を4ターンバインドしてきますので、コカトリスから倒すととても危険なことになる場合が考えられます。
ねねこの通常攻撃9,130も地味に痛い(しかも今回ターン被りしてる)ので、左右のねねこ⇒コカトリスの順で倒しましょう。バインド回復後にコカトリスにトドメを刺します。
B4 漁猟の神・ウミサチヤマサチ
ここからボス系との連戦です。先制「山海の至宝」で10ターン木属性攻撃吸収です。こちらに木属性モンスターいないので全く意味ないですが。木属性モンスターがいる場合は、せっかくの攻撃が無駄になるかもしれませんのであえて10ターン耐え忍ぶのもいいかもしれませんね。
読み方わかりませんが、「潮盈珠」と「潮乾珠」を交互に仕掛けてきます。前者が回復⇒水、後者が水⇒お邪魔のドロップ変換攻撃です。ダメージ自体は最大4,258ですが、回復が消されるのとお邪魔ドロップが作られてしまいます。回復枯渇に注意です。
順序が決まってますので、「潮盈珠」が来るターンでは回復ドロップを使っておく、「潮乾珠」が来るターンではなるべく水ドロップは消しておくといいと思います。対象ドロップがない場合は通常攻撃4,258が来ます。
HPを50%削るとウミサチヤマサチは水属性から木属性に変化しますので、それを合図にギガグラ⇒ギガグラ⇒明けの明星で片付けます。
いつものことですが回復ドロップか、防御態勢を使えるドラウンジョーカーがいるので光ドロップが盤面にあることを確認した上で明星を撃ちます。今回はとりあえず回復1コンボできればとりあえず次のターンはしのげますが、一気に詰む可能性が高くなるので、完全回復できるくらい潤沢に回復ドロップがある方がもちろんいいです。
ちなみに、30%を割ると「山海の秘儀」12,774ダメージが1度だけ来るそうなので要注意です。ということで通常攻撃だけでも問題なく倒せると思いますが、面倒なので(笑)
B5 綿津見の歌姫・セイレーン
先制「深海の重圧」で現HPの99%ダメージです。前のバトルで「明けの明星」撃った直後なのでそもそもHPは1しかないので全く問題ないです。速やかに回復します。
「滅びの唄」がなかなか恐怖です。1,560⇒3,119⇒6,238⇒24,952と、4ターンの間ダメージが増え続けます。以降1,560からまた繰り返しです。次、どれだけダメージを食らうか必ず被ダメージをチェックしておかないとです。もしくは、最低でも25000程度確保しておくことです。それさえ気をつけておけば、特に問題なく通常攻撃で倒せます。
HPが50%を割ると1度だけ「災いの魔声」で木属性モンスターのバインドが来るようです。今回僕のパーティーでは無関係でしたので発動してきませんでしたが。
B6 BOSS 覚醒ワダツミ
いよいよワダツミ登場です。先制「大海の衣」で999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収です。必ず5コンボ組まないとダメージを与えられませんし、コンボ数が少ないとせっかく与えたダメージが回復されてしまいます。いつまでたってもHP満タンでした、ということもあり得るのでとにかくコンボ、がんばりましょう。
5コンボ以上どうしても組めないという人は、最悪、ギガグラ2発撃ってしまって49%まで下げていく、次の30ターンはなるべく回復させないように回復や不要色を中心に消していく…という戦法も可能かもしれませんが、うまくいくかどうかはわかりません(^^;
「海刃」6,112ダメージ+木⇒水ドロップ変化、「神水の災恵」9,168ダメージ+水⇒回復ドロップ変化の攻撃を受けますが、なにしろ5コンボ組み続けることに集中しないとなので、ぶっちゃけ誤差みたいなもんです(笑) 残りHPを見て、コンボに回復を含ませるべきか温存しておくべきか、という判断はしたいところです。
僕の計画では、なんとか75%(正確には74.6%)まで減らし、そこからギガグラ2発で明けの明星、1ターン全力で回復して、最後にもう一発、明けの明星で決着です。
HP1,639,527、防御力282ですので、明けの明星2発で(300,000 – 282)× 2 = 599,436。
ギガグラ2発(51%減)で599,436まで減らせばいいので、ワダツミのHPが1,223,339以下になっていれば倒せます。ここが1,223,339 ÷ 1,639,527 = 約74.6%です。
75%を割ると一度だけ「父なる海神の呪詛」を使ってきます。ランダム3色をお邪魔ドロップにしてきます。派手に邪魔です(笑)
都合良く回復ドロップはいい感じで残してもらえたので、ここで仕掛けることにします。あと、あまりにも75%ちょうどだとわずかに倒しきれない可能性があります(74.6%がボーダーラインです)。心持ち余裕を見てからゴーサインを出しましょう。
ギガグラ2発、そして明けの明星で残りHPは約30万。回復スキルを持ったモンスターは連れてきていないので、次のターンに明けの明星でトドメを刺すことにします。
光ドロップ1つしかないですが、ドラウンジョーカーの「防御態勢・闇」もこの際使ってしまいます。次はHP25%以下で「海神の一撃」24,448ダメージが来ますので、とにかく25,000は回復できないと負けです。
今回はキッチリ回復できたので余裕でした。
最後に明けの明星でトドメ!
地獄級クリアです! 残念ながらワダツミさんはドロップせずでした。
クリア報酬
+タマゴとマーメイドが落ちてくれました。ワダツミ落ちなかったけどちょっとラッキー。
というわけで、「ワダツミ降臨!地獄級」を天ルシ耐久パでクリアしてみました。終わってみればあまり難しいところはなかったんですが、長かったなー。
ワダツミさんどうしようかな。そのうちゲットしたいですが、とりあえず今のところ就職先ない感じなので。またそのうちこのパーティーで地獄級やって落ちればラッキーって感じかもしれません。
超地獄級なら確定ドロップですけど… 一応、同じような戦法で超地獄級も行けそうですが、最大ダメージがリヴァイアサンの72,080になりますし、HP8万くらい必要ですかね?(笑) かなり+振らないと挑戦できないですね。
それに、すごい時間もかかりそうなのでちょっと天ルシで超地獄級はやりたくないところです… 超地獄級は、そのうち他のパーティーでの攻略法を模索したいと思います。
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