【パズドラ日記】聖闘士星矢コラボ 小宇宙に挑戦!究極まで高まれ、俺の小宇宙!の巻

こんにちは。パズドラ開始598日目、ランクは219です。

2014 06 26 06 05 15

 

ヘラ降臨が来てますね。そろそろギガグラのスキラゲやってみたいので少しずつでもヘラ様集めていきたい気もしますね。

あとで久しぶりに潜入しようかな。

今日のメインはゲリラで「星宝の遺跡」が来るようなので、そこに全力です。また10周くらいしたいです。

 

聖闘士星矢コラボ 十二宮 小宇宙

(2014/6/30追記)この日記の内容は初回プレイのもので、計算ミスなどもあり、あまり参考にならない内容になってしまっています。後日より確実にクリアできる立ち回りを調べましたので、よろしければこちらの記事もどうぞ。

(追記おわり)

 

 先日、「聖闘士星矢コラボ 超級」をクリアできたものの、さすがに小宇宙(地獄級相当)クリアは絶対ムリだろうと今回は挑戦自体をしないつもりでいたんですが、いろいろ調べてたら僕でも組めそうなパーティーが見つかったのでした。

超級を攻略した時の日記はこちら。

攻略データと照らし合わせたところ、さすがに余裕ってわけにはいかなさそうですがそこそこいい感じで攻略できそう。 

ダメ元で挑戦してみようと思います! ブーメランテリオス!(だから作品違います)

 

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先日究極進化できるようになった「光槍の魔術神・オーディン」 をリーダーに、フレンドを「反逆の熾天使・ルシファー」です。天ルシでHPを確保した上で、オーディンでダメージを激減させる作戦です。オーディンは究極進化でなくても覚醒オーディンでも大丈夫だと思いますが、自動回復が500どまりなので回復に気をつけないといけないシーンが多々あるかもしれません。オーディンはなるべく究極進化してからダンジョンに臨みましょう。

僕のオーディンはLv.60と相変わらず育っていませんが、今回はステータスよりもとにかくオーディンのリーダースキル「守りの衣」と覚醒スキルが重要なので、おそらくこれで充分です。ちなみに、リーダーとフレンドは逆ではダメです。リーダーが必ずフル覚醒のオーディンになるようにしないといけません。ボス戦でリーダーだけがバインドされる攻撃があるので、バインド耐性100%のオーディンをリーダーにすれば完全に防げます。

さらにヘラx2&ヘラ・イースでギガグラ要員3枠。そして、いざという時の回復ドロップ供給係、ドラウンジョーカー。

よし、これで行けそうだ! 究極まで高まれ、俺の小宇宙(コスモ)!

 

B1 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン

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先日の超級と同じくアルデバラン登場。しかも小宇宙では6ターン後のグレートホーンは単発140,760ダメージという尋常じゃない攻撃を与えてきます。

 

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しかし、このパーティーならオーディンの「守りの衣」により20,632ダメージまで軽減されるのです。これならバッチリ耐えられますね。

しかもアルデバランは6ターンごとのグレートホーン以外の攻撃がありませんので、攻略もへったくれもありません。

聖闘士には同じ技は二度と通用せん!もはやこれは常識!

6ターンかけて適当に回復というか、そもそもオーディンとルシファーで毎ターン2500自動回復してくれますので、次のグレートホーンまでかなり余裕で満タンまで戻せます。攻撃よりも満タンに戻すことを再優先にしないといけません。

あとはじっくり倒すだけ。途中、ヘラたちのギガグラビティも使ってしまって構いません(なるべくバトル中に貯め直ししておきましょう) 時間はすごくかかります(笑)

 

B2 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア

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超級の時はシャカでしたが、今回は獅子座(レオ)のアイオリア登場。どちらかというと来てほしくない方が来てしまいました…

とはいえ、オーディンの「守りの衣」が今回も冴えます。「ライトニングボルト」も2666ダメージまで軽減。

 

ただ、問題がありまして、HP50%を割ると使ってくる「ライトニングプラズマ」が連続ダメージ28980を2ターンごとに与えてくるのです。これは5連続攻撃なので、「守りの衣」で防げるのは最初の1発だけ。正確な値は確認していませんが、軽減したところで24000程度は食らいそうです。

何発かは受けられるかもしれませんが、さすがに毎回そんな攻撃を受け続けていたら回復が間に合わないと思うので、ギガグラ&明けの明星で倒すことにしたい…のですが、次のバトルで山羊座のシュラが出てきた場合、先制攻撃でGAME OVERになってしまいます。フィニッシュに明けの明星は使えませんが、ギリギリまで削った上で通常攻撃でトドメを刺す方向で。

 

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いろいろ計算した結果、このあたりからギガグラ3発で明けの明星でギリギリ残るっぽいです。そしたら回復しつつ全力コンボで倒しきれるはず!

果たしてそううまくいくかわかりませんが、よーし、やるぞー。

 

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え…? 倒してしまった…!?

そうか、明けの明星は闇属性の超絶ダメージなので、光属性に対しては倍になることを忘れてた…orz

というか、なんで数値が473,990になってるんだろう? 30万の倍なんだから、防御力分引いても約60万出るはずじゃないのかな…?

わ、わからん… もっとダメージ計算について勉強しなくては。というか、このダンジョン、みんな後半光属性に変わるんだな… すっかり忘れてた…

 

※2014/6/29追記 スクリーンショットのタイミングで47万のダメージが撮れていただけでした。実際には約60万のダメージが出ていたようです。お騒がせしました(^^;

 

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ちなみに再計算したところ、最後に明けの明星で473,990与えてギリギリとなると、77%の位置からギガグラ3発撃って明けの明星でキッカリのようです。

だからこのへん(ドラウンジョーカーの中央ちょっと左よりのへん)から仕掛ければいいのかな… 今度やってみます(^^; わかりにくいー。

あくまでも明けの明星でトドメを刺してはダメで、通常攻撃で回復後、グングニールでトドメを刺す、という流れになりそうです。初めて50%を割った時に「もはや手加減はいらんな」というセリフだけのターンを挟んでからの「ライトニングプラズマ!!」になるので、必ず「あと2」でギガグラ&明星仕掛けてセリフ聞いて、さらに2ターンありますので都合4ターンで充分な回復と通常攻撃でのトドメができればいいわけですね。でも、結構シビアな気がするなあ。

シャカも光属性なので同様ですね。今のところ確実な倒し方イマイチわかんなくなってしまいました(^^; 詳しい計算方法ご存じの方、ぜひ教えてください。

 

で、話は戻ってアイオリアを倒してしまったものは仕方ない。もしB3でシュラが出てきたら先制で即死、ミロなら生き残る。

50:50だー。うわー。

 

B3 黄金聖闘士・蠍座のミロ

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よかった… 今回はミロでした(^^; 命拾いしたー。

ミロの場合、先制攻撃はセリフ叫ぶだけなのでHP1のままでも大丈夫でした。ただ、すぐにミロの攻撃が飛んできてしまいますのでとにかく急いで満タンまで回復します。与えたダメージの10%回復できるグングニールやドラウンジョーカーの防御態勢・闇も惜しみなく使っちゃいましょう。

 

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フッ。笑止。ミロの最大攻撃の「スカーレットニードル・アンタレス!!」でもご覧のとおり2,260ダメージ止まり。このパーティーは自動回復だけで2,500あるので回復ドロップすら不要で満タンキープできます(笑)

グングニールが貯まり次第使ってもいいですし、ギガグラ使って減らしてもいいですね。のんびり倒していきます。

 

B4 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ

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水瓶座(アクエリアス)のカミュ登場! またどっちかっていうと出てきて欲しくない方が出てきたー(>_<)

「 氷の棺をくれてやろう!」(何もしない )と「フリージングコフィン」10,890ダメージ+ランダム1体を2ターンバインドを交互に使ってきますので、実質2ターンごとの攻撃になります。

オーディンはバインド耐性100%なので一切バインドされません。満タンにさえしておけば「守りの衣」が発動されます。

ただ、ルシファーがバインドされてしまうと闇属性のHP&回復力が等倍に戻ってしまうので、HPは16000程度になってしまいます。ただ、それでもその状態で満タンでさえあれば「守りの衣」は有効です。

ただし天ルシのバインドが解けた瞬間、HPが約半分の状態になってしまいますので急いで回復させることが重要です。でないと「守りの衣」が働かずに1万以上のダメージを受けることになりますので。

そこさえ気をつけておけば危ないことはありません。

 

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HP50%を割るとカミュが「この水瓶座のカミュ最大の拳」と叫びます。この次のターン「オーロラエクスキューション!!」16,335ダメージ+1体を4ターンバインド。これが毎ターンくるそうです。

というわけで、そんなのには付き合ってられませんので「この水瓶座のカミュ最大の拳」を合図に決着をつけます

 

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ギガグラ3発、明けの明星でトドメです。当然ながらカミュにも約60万出たので、50%まで削らなくても倒せたんだなあ…

プレイしてる時は気付かずに「なんか変だな?」と違和感持ってた程度だったんで、事前の予定通り攻略を進めていたわけですが(^^; B2でアイオリアにトドメさしてしまって明らかにおかしい、と思った時点でチェックしなおせばもう少し早くクリアできたんでしょうけど。

 

B5 BOSS 黄金聖闘士・双子座のサガ

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いよいよサガ戦です。先制の「体を覆え、わが聖衣よ!!」で10ターンの状態異常無効と、次のターンで「アナザーディメンション」5ターンお邪魔ドロップが落ちてくるようになります。

とにかくこの2ターンでなるべく満タンまで回復させられればもう勝ち確定です。ただ、防御力が4500ほどあるので、下手な攻撃だと1ずつしかダメージを与えられません。貯め直しを前提に、ギガグラビティを1〜2発使うなどしてもいいのでチビチビ削っていきましょう。

 

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ちなみに「幻朧魔皇拳!!」は7,605ダメージにリーダーを2ターンバインドさせる攻撃なんですが、オーディンの「守りの衣」のおかげで1460ダメージ、さらにフル覚醒のオーディンはバインド耐性100%なのでバインドされる心配がありません

先ほども書きましたが、これが今回オーディンをリーダー、天ルシをフレンドにした理由で、逆の場合、必ず天ルシがバインドされてしまうことになるので、一気に攻略が難しくなるはずです。

 

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サガのHPが30%を割ると「この双子座最大の拳!!」と叫んできます。

そして次のターンから「ギャラクシアンエクスプロージョン!!」、5連続攻撃50,700ダメージ。「守りの衣」を持ってしても4万程度のダメージが飛んでくるはず。即死ダメージです。この攻撃は受けてはいけません。 

 

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ここからギガグラ3発、明けの明星で決着。 

 

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よっしゃー!撃破ー!…ってこっちも約60万ダメージ。

ということで今回、全て闇等倍ダメージの約30万で明けの明星を計算してしまってました(^^; サガも30%まで削らなくても60%付近から仕掛ければよかったようです。まあ、B4、B5のトドメ刺すために使う明けの明星については大は小を兼ねるので問題ないんですが、それにしてもB2の明けの明星の挙動が不明だなあ…

B2は明けの明星でトドメ刺しちゃいけないバトルだったので、B3次第では明けの明星のせいでGAME OVERになってたシーンでした。後学のためにもなんであんな数値になるのかちゃんと調べておかないと次はノーコンクリアはないかもなあ…

 

クリア報酬

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「黄金聖闘士・サガ」確定ドロップ。なぜかサガだけ進化前なんですね。

スキル「アナザーディメンション」は12秒間のドロップ操作時間を止められるので、「チェンジ・ザ・ワールド」よりも2秒も長いんですね。そのかわりスキルが貯まるまでのターン数も長いですけど。スキルマにするのも難しそうだなあ…

 

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うわー、形はどうあれ、小宇宙初挑戦でノーコンクリアできてしまった。嬉しいなあ(*´∀`*) あとは中級・上級クリアして魔法石ゲットしておかなければ。

これであとゲットできていないのはデスマスクとシュラの2人かな?

 

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ちなみにスコアはこんな感じでした。当然Cランク。しかも281ターンて(笑)

クリアにはなんと1時間20分ほどかかりました。プレイしつつExcelで(間違ってましたけど)ギガグラ計算したり、SSから現在のパーセンテージを推測したりと、いろいろ調べながらやってたってのもありましたが。

さすがにオススメできませんが、手段を問わずクリアしたい人はがんばってみてもいいんじゃないでしょうか(笑)

 


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