【パズドラ日記】超覚醒ゼウスがスキルレベル6に。ラース・オブ・ゴッドが30ターンで発動できるようになりましたの巻

こんにちは。パズドラ開始823日目、ランクは304です。

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今日から「ムラコフォロワー150万人達成記念イベント」開始ですが、「チャレンジダンジョン!」も「アンケートダンジョン13」も来週月曜日からなので、イマイチやることがない感じですね。日曜までの限定でいいので復刻アンケートダンジョンとかやってくれればいいのになあ。

効率あまりよくないですが「封印の塔」でプラマラするか、「北斗の拳 コラボ」の残級消化していようかな。特にスキラゲするモンスターもいないのでドロップ率ブーストを待つ必要もないですし。

 

ゼウスのスキラゲをちびちびやってます

ということで今日はほとんどネタもなくいつも以上に雑談というか近況報告ぽくなってしまうんですが。

最近、テクニカルダンジョンの「神王の空中庭園(旧 ゼウス降臨!)」を1日1〜2回くらい回ってゼウス狩りしてます。先日、覚醒ヘラ・イースをスキルマにしましたが、ゼウスも上げていかないとなあということで。

といってスタミナをガッツリ使うほどの優先度も今のところないですし、1回も入らない日もあるので、だいたい1週間に5体ペースで1回だけ5体合成ってとこですね。のんびり上げてます。スキラゲしてスルーされるととたんにやる気なくなりますけど(笑)

 

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で、今日ようやく、超覚醒ゼウスがスキルLv6に到達しました。(*´∀`*)

 

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「ラース・オブ・ゴッド」がSLv6で30ターン発動になりました。ヘラなどの初期レベルの「ギガグラビティ」と同じターン数に。スキルマはSLv16で20ターンですのでまだまだ先は長いんですが。

僕は耐久パの利用率が高いですので、ギガグラ系上げていくことで時間短縮は当然として、安定クリアにも繋がります。まさに「神王の空中庭園」もそうですけど、オーディン&アマテラスで耐久してる時に、1コンボ以上でいいんだけど、長い間スキル貯めしないといけないシーンがよくありますが、逆にいえばコンボを1度でもミスったら死ぬわけで。

とにかくギガグラ系や明けの明星の貯め直しが一番時間かかるので、そこが1ターンでも短縮できればミスで死ぬ可能性もその分だけ減っていく、ということですね(^^;

最近は自分の中で降臨ボスのスキラゲ作業の優先度を上げてまして、ヘラ・イース、ヘラ・ウルズをスキルマにできました。今がんばってるのはこのゼウスと闇イザナミです。あと、絶賛完全スルー中ですがアテナさん(^^; とにかく気長にやってますけど。

 

今後のギガグラチームの予定

現在の僕のギガグラ系要員はだいたい以下のメンツです。

  • ◎ 覚醒ヘラ・イース(ギガグラ)...SLv.MAX(15ターン) 
  • ◎ 超覚醒ゼウス(ラスゴ)...SLv.6(30ターン) 
  • ◎ 神王妃ヘラ(ギガグラ)...SLv.2(29ターン) 
  • ◯ 覚醒ゼウス(ラスゴ)...SLv.1(35ターン) 
  • ◯ 覚醒ヘラ(ギガグラ)...SLv.1(30ターン) 
  • △ 冥界神・アークハーデス(ギガグラ)...SLv.1(30ターン) 
  • △ 聖夜のサンタクロース・ヘラ(ギガグラ)...SLv.1(30ターン) 

◎はほぼレギュラー使用。◯は準レギュラー、△はどっちかっていうとレア使用ですね。ギガグラ系3体使用くらいならザラですので、最終的にギガグラとラスゴ3体ずつスキルマにしたいなあとは思ってますが、いつになるんだか(^^;

で、今回ゼウスがギガグラと同じターン数で撃てるようになったということで、あとは特に急いでスキルマ目指すでもなく、平均的に上げていこうかなと思ってます。神王妃ヘラのギガグラ1つ上がったら次は超覚醒ゼウスのラスゴ1つ上げる、みたいな感じですね。で、いつかはみんなスキルマになるだろうってことで(^^;

 

まあ、一番上げていかないとなのは「明けの明星」、天ルシなんですけどね。通常の使い方だとヘラたち2〜3人がギガグラ何セットか撃ちまくって明けの明星はフィニッシュ、という感じなのでそこまでスキラゲが必要なわけじゃないですが。1ターンでも短かくなればどんどん楽になりますしね。

今度カネツグや関銀屏がんばって闇の上忍集めないとなあ… めんどい…

 


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