【パズドラ日記】今日からドラゴンボールコラボ開始!手に入れろ!ドラゴンゾンビ!…え?の巻

こんにちは。パズドラ開始574日目、ランクは208です。

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いよいよ今日からドラゴンボールコラボが開始されましたね。

そういえばガチャや「カリンの塔」イベントは6/5からなんですね。てっきり今日からかと勘違いしてました。それならもう一回ゴッドフェス引いてもよかったなあ…(笑)

いろいろ見てると改級(地獄級相当)は降臨並みに難しいようなので、ちょっと様子見します。少なくとも調子こいて改級から突入とかはしなさそう(笑)そもそも超級クリアまでしかできないかもなあ。

呂布・赤ソニアあたりでクリアしてる人が多いようなので参考にしたいところなのですが、先日のゴッドフェスで呂布が出たばかりで全く育っていないので今回は無理だなあ。光メタトロンでなんとかなりませんかね?(笑)

まあ、実施期間は2週間ありますしね。焦る必要もないでしょうから、いろいろ調べて情報出てきてから挑戦してみたいと思います。

 

まずは超サファドラ降臨

朝、ゲリラでサファドラダンジョンが来てたので、今週は「超サファドラ 降臨!」からスタートです。

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チョキメタ系はいつもこの人達で潜入してます。今回は超サファドラですが、超ルビドラだろうが超ゴルドラだろうが全て同じパターンです。

ソーラーレーザー4発。超サファドラとかキングサファドラとか、固くて倒しにくいのが多く出てきますので。バトル1でたいていハイサファイアドラゴンx3くらいが出るので、普通にスキル貯めしつつ通常攻撃で倒し、あとの4バトルはソーラーレーザーで瞬殺する、というのが定番の戦い。

ラーとかまだ進化前ですし、全然育てる気起きてないのがおわかりいただけるかと思います(笑)

一応、バトル1で超キングサファイアドラゴン出てきたら並みの根性パでは回復が追いつかずスキルが貯まるまで耐え切れないので、オーディンとアマテラスをLFにしています。

 

バトル1でチョキサファ出てきた!

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今日は一番怖いパターンでした。毎ターン3000x2で6000の連続攻撃「連続かみつき」を仕掛けてきます。このパーティーはラーは進化前、さらにメカドンx3ってことで全然HPがありません。ソーラーレーザーが貯まるまで超キングサファイアドラゴンの攻撃を耐え切ることは普通はできません。

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が、リーダーのオーディンが1発目を1/5に軽減するので毎ターン3600まで被ダメージを下げられます。さらに、究極アマテラスオオカミは自身の回復力の6倍を毎ターン回復。

フレンドさんの+値確認しませんでしたが、Lv.MAXで回復力は少なくとも802ありますので、なんでもいいのでドロップさえちゃんと消せば毎ターン4812回復。アマテラスがいなくても、4倍回復の究極セイレーンなどでも代用利きます。いつもたいして確認していないんですが、もし回復要員のレベルがあまり育っていない場合は念のため回復量の確認だけはしておいた方が良いですね。

あとはソーラーレーザーのスキルが貯まるのを待って撃破。今回はバトル1で使ってしまったので、バトル2でまた貯め直します。あとはボス戦まで4連続ソーラーレーザーでおしまい。

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チョキサファ落ちると嬉しいですね(笑)

 

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しかも2匹ドロップしましたよ。バトル3でキングも落ちましたし。今回は豊作でした。

今は水属性だと主にヘラ・イースさんのエサにしています。

 

探そうぜ、ドラゴンゾンビ!

で、超サファドラ終えてまだスタミナは50残ってたんですが、以下の5択から使い道を決めることにしました。

  • ドラゴンボール コラボに突入する
  • もう一度「超サファドラ 降臨!」をやる
  • 「滅びの機械龍 地獄級」に初挑戦する
  • 「ベルゼブブ 降臨!」に初挑戦する
  • 「ドラゴンゾンビ 降臨!」をやる

超サファドラもう1回ってのが一番有益っぽいですが、まあ、他のことやりたいなあというのでパス。ドラゴンボール コラボはとりあえず上級から入ってみようかなと思ってますが、今日はまだいいやって感じ。ベルゼブブは全く検討してないので今回もパス。そうなると、機械龍かドラゴンゾンビ。

先週「皇たる機械龍」をクリアして機械龍シリーズ初めてクリアしたんですが、5つの機械龍いると究極進化できるんですね。今のところ、木のカノープスと闇のハダルだけみたいですが。究極進化については次の機械龍祭りまで待つしかなさそうですが、先週の手応えから機械龍は地獄級行けると思うので、今週の「滅びの機械龍」もクリアして魔法石をゲットする方向で考えています。

ドラゴンゾンビ降臨は以前、初降臨の時に挑戦して地獄級までクリア済みです。その時ゲットしたドラゴンゾンビ自体も全然育ててないんですが、なぜかドラゴンゾンビやることにしました(笑) ちょっと久々なのと、以前クリアした時のことを全然覚えていないので、今後またクリアするときのために日記に攻略記録を残しておこうと思いまして。スタミナの無駄遣いといえばそんな感じ。

 

ドラゴンゾンビ 降臨! 屍霊龍 地獄級

「ドラゴンゾンビ 降臨!」はドラゴンタイプしか使用できない制限ダンジョンです。以前から書いてますが、全然ドラゴンタイプを育成していないのでひどいことになりそうですが、今回何が足りてないかとかチェックして、今後の育成に役立てようかと。

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懐かしの闇ダメージ1/4チームです。初クリア時の潜入パーティーもこんな感じだったはず…って、ドラゴンゾンビのところは初潜入時にいるわけないですが。メテオボルケーノドラゴンだったかソルプテラドスだったかな。

本当は赤ソニアとかフレンドに呼んで攻撃的(というか効率的)に行きたいところなんですが、構成しているドラゴンたちのレベルが軒並み低く、安全なHPを確保できない状況です。これでもまだマシな方。

闇モンスターしか出てこないのに闇主体。ほとんど等倍ダメージしか与えられず、スキル攻撃に頼るしかない、そもそも何分かかるんだという、僕の1年くらい前のプレイそのものって感じですが、とりあえずこれで。

いろいろ課題が見えてくると思いますので、今後の改善点としたい、というのが今回の趣旨です(笑)

 

B1 アメペンドラ&クロムギドラx2

さっそく問題点が顕在化しました。SS撮り忘れです(笑) 相変わらずしょーもないです。

LFのドラウンジョーカーもサイクロンデビルドラゴンも、闇属性からのダメージを半減するリーダースキルを持っています。掛けあわせて75%減ということに。そんなわけで、闇属性モンスターしか出てこない&ノーマルダンジョンのためスキルも使ってこないこのダンジョンでは、とにかく攻撃に耐えて回復さえできれば何も難しいことはないダンジョンです。

アメペンドラが2ターンごとに4523(1/4で1131)、クロムギドラが2ターンごとに5842(同1461)。今回は被ダメージ1/4になるので油断しない限り全然平気ですが、一応HPが少なく攻撃力の高いクロムギドラから1体ずつ倒していくのが安全です。

全フロア共通になりますが、闇に対する闇攻撃なのであまりダメージ与えられません。攻撃スキルは貯まり次第発動、回復が心許ない場合はドラウンジョーカーで回復ドロップ変換を使ってなんとかします。

 

B2 ボーンフィッシュx3

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HP9で防御力60万です。1ずつのダメージしか与えられません。被ダメージは毎ターン6042(1511)です。3体毎ターンになるとさすがに鬱陶しいので、闇の全体攻撃でとっとと片付けてしまいます。

 

B3 ティアマット

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HP56万。被ダメージは2ターンごとに14254(3564) 。防御力も2380あるので、コンボを重ねないと1ダメージしか与えられません。

この後のボスもそうですが、とにかく通常攻撃では時間がかかります。ブレス系のスキルをどんどん使ってなるべく時間短縮します。

 

B4 BOSS ドラゴンゾンビ

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HP153万ほど。被ダメージは3ターンごとに21903(5476)。防御力0なのでティアマットよりはダメージ与えるのは楽ですが、HPが3倍近くありますので長い戦いになります。

ダメージは1/4でも5476になります。3ターンごとなので余裕はありますが、退屈な戦いになりますので回復を忘れてしまうと気づくとHPが5000割ってた、ということもありがちです。一番の敵は退屈、かもしれません(笑)

 

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危ないところは全然なかったんですが、クリアまで30分かかってしまいました。長い戦いのわりにドロップもショボかった…

ボーンフィッシュ欲しかったなあ。

 

ドラゴンゾンビ反省会

とにかく、闇の敵に闇のドラゴンチームで臨むしかない、というのが効率が悪かったです。クリアに時間がかかった最大の原因。

ドラゴンタイプはほとんど育ってもいないのでレベルが低い(=HPが少ない)ドラゴンばかりで、ドラゴンゾンビの21903を受けれるようなドラゴンチームをなかなか組めない、というのが今の現実だなあと。

ダメージ半減ではないアプローチとなるとカオスドラゴンナイト・ヴォイスでドラゴンタイプのHP&攻撃力2倍になるので、CDKをリーダーにするというのがいいのかもしれませんが、HPどこまで確保できるかな… 

今後ドラゴンタイプの全体的なパワーアップをしていかなければならない、という大前提はありますが、ドラゴンゾンビ降臨については光属性のドラゴンタイプがいればそれなりに安心感が増すのかなあ。三蔵法師?ファガン?ティンニン? 

 


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