【パズドラ日記】「火曜ダンジョン 超地獄級」にフォークロア入り呂布&赤ソニアで挑戦。果たして黄金の番人を削りきれるのか?の巻

こんにちは。パズドラ開始792日目、ランクは289です。

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今日も基本的にネタがないんですが、去年のうちにクリアしたいと思っていてできなかったアイツに挑戦したいと思います!

 

火曜ダンジョン 黄金兵 超地獄級

ということで、黄金の番人に挑戦です。実は以前一度だけ挑戦してみたんですが、道中の番人で後半に謎の落ちコンが決まってしまってビッグランスを受けて敗退しています。

 

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呂布ソニの悪魔パです。フォークロア入り。本当は「継界召龍陣・火闇」が偏ってしまった時のために闇&火のドロップ強化があると安心できるので覚醒ヘラ・ウルズ(究極進化前)を入れようかと思ったんですが、自前のメンバーに+をほとんど振れていないこともありまして、特に回復面が不安だなあということで、ドラジョもヴァンパイアデュークも外す決心がつかず。運が悪いとダメかもしれませんが、基本的にはこのメンバーで黄金の番人HP700万を吹っ飛ばしたいと思います。

とにかく、道中の番人たちは全員先制攻撃をしてきますし1発のダメージも重めなので、しっかり回復してトドメを刺していくことが重要になりそうです。

では行ってみます、挑戦!

 

B1 炎の番人

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B1〜3まで火、水、木の属性の違いはありますがステータス的には同じスペックです。 

HP63万、防御力600。3ターンごとの攻撃で、先制「不意打ち」9,573ダメージ、通常攻撃は12,764。HP25%以下から「ビッグランス」25,528ダメージ。今回のパーティーだとギリギリ受けられません。

 ということで、HP25%を割らないようにスキル貯めしつつコツコツ攻撃、HP25%が近づいてきたら本気出す感じで。ちなみにHP25%の目安ですが、サムネイルの2人目(今回はペルセポネ)の右端の枠が26.6%というところです。それ以上削ってしまっている場合は「ビッグランス」が飛んでくると思っておきましょう。

参考:【パズドラ日記】ツール:HP定規

 

明らかに25%を割ってしまっていたり、攻撃しても削りきれなかった時は「ビッグランス」で即死しますので「あと3」または「あと2」での仕掛けをしましょう。

もし、「あと1」なのに明らかに25%以下まで削ってしまった場合は、スキルでもなんでも使って確実に倒します。「あと1」で攻撃色多めで落ちコンが心配な場合は(HPが足りていれば)0コンボでスルーした方が安全ですね。

 

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ちなみに「あと2」ですが今回、炎の番人戦で明らかに25%を割ってしまったシーンです。仮にこれが「あと1」だとしたら、このまま攻撃されると「ビッグランス」25,528ダメージですので必ず仕留めないといけません。

ここは水3火3-3を入れた5コンボで倒せましたが、B2の水の番人は木で攻撃できないので倒しきれないかもですね。なるべく闇2コンボくらい入れて確実に倒したいです。

必ずHP9,574以上にしてから次のバトルに進みます。

 

なお、今回は関係ありませんがB1〜B5で虹の番人が出てくる可能性もあるようです。攻撃パターンは連続攻撃の「ランス連撃」64,872ダメージのみ。受けられませんので、攻撃ターンまでに必ず倒す必要がありますね。HP138万を4ターンほどで削り切れないと負けです。

 

B2 水の番人

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B1同様です。上でも書きましたが、水属性なので火属性攻撃は半減されますのでフィニッシュは闇主体でダメージを与えた方が安全です。

ここも必ずHP9,574以上にしてから次のバトルに進みます。

 

B3 森の番人

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B1、B2同様です。今度は逆に火属性攻撃が効果大なので削り過ぎに注意です。 

次の光の番人から先制攻撃が16,879ダメージに増えます。必ずHP16,880以上にしてから次のバトルに進みます。

 

B4 光の番人

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光と闇の番人はHP149万、防御力900。先制「不意打ち」 は16,879ダメージ、通常攻撃22,505、HP25%以下「ビッグランス」45,010ダメージ。これまでの3色よりもHPも攻撃力も増しますが、基本的には同じ戦い方ですが、受けるダメージが増えますので、回復にはさらに気を使わないとです。

光の番人は闇攻撃が倍の効果になりますので倒しやすいです。

次も先制16,879ダメージが来ますのでHPをしっかり確保した上でトドメを刺さないといけません。

 

B5 闇の番人

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B4同様です。最後は闇属性なのでダメージ等倍になります。次はボスですのでペルセポネ、ヴァンパイアデュークのスキルは遠慮なく使ってしまっていいです。

先制もないのでHP少なめで突破してしまっても一応大丈夫ですが、ボス戦で2回攻撃を受ける予定なのでなるべく回復しておきたいところですし、念のためドラウンジョーカーも温存しておきたいですね。

 

B6 BOSS 黄金の番人

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先制「たまドラシールド」3ターン闇属性ダメージ吸収です。フォークロア以外は全員闇属性持ちですし、3ターンの間は攻撃してもほとんど効果なしです。

HP701万、防御力9,250。2ターンごとの攻撃で、「パンチ」11,194ダメージを2回、その後「ディストラクションハンド」111,940ダメージが続きますので耐久パではとてもじゃないですが倒しきれません。相当HP確保できれば耐久もできるかもしれないけどなあ… 光&火の半減リーダーとかいたっけかな。どっちにしろなかなか厳しそうですが。

即死攻撃となる「ディストラクションハンド」まで猶予は6ターン。うち最初の3ターンは闇吸収かかってますのでたいしたことはできません。2ターン目に1発目の「パンチ」を受けるのでその回復をして、闇吸収の効果が切れるのを待ちます。

そしたらもう総攻撃かけてしまってもいいんですが、2発目の「パンチ」まで「あと1」なので仮にスキル全発動しても微妙に削りきれなかった場合に落ち込んで回復消せない限りはHP1のままですからGAME OVER必至です。

そんなわけで、2発目の「パンチ」も甘んじて受けます。ただし、もう闇吸収が切れていますので普通に闇攻撃してOKです。ペルセポネかヴァンパイアデュークのスキルが貯まっていればどちらか使って少しでもダメージを与えてベストを尽くすといいかもです。

 

そして2発目の「パンチ」を受けました。2ターン後「ディストラクションハンド」が飛んできますので、ここで勝負を仕掛けます。まあ、ここで倒しきれなかったら実際のところ負け濃厚ですが(^^;

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ソニアの 「継界召龍陣・火闇」⇒呂布の「天下無双の崩撃」⇒フォークロア「超古代の英知」を発動し、悪魔タイプの攻撃力31.25倍に! できればドロップ強化もできれば安心できるのになあ。やっぱりヘラ・ウルズ連れてくるべきだったかな...

とにかくあとは列組んで葬り去るのみ!

 

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左から3番目に闇が降ってきて、落ちコン込みで6コンボ! 

 

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どかーん! 黄金の番人、撃破!

スローで確認したところ、全員でだいたい900万ダメージほど与えていました。 

 

クリア報酬

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ということで、火曜ダンジョン超地獄級、ようやく初クリアです! まあ、特に直近で「黄金の番人」使う進化はなさそうなんですけどね。とりあえず欲しかったら取りに行けるようになった、というのが大きいです。

 

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ドロップ率等倍でしたが、森の番人以外ゲットできました。安定してクリアできるなら番人狩りはこのダンジョンがいいですねえ...

でも、一番用途がある虹の番人だけは期待できないですね。道中、虹番にレア出現されたら逆におっかないですし(^^; まあ、イベント期間のドロップ2倍時の超級でいっぱい狩っとけって話ですけど。

アテナ同様、呂布もやはり回復が低いのが難点ですので、なるべく優先度高めに回復に+振っておかないとなあ… 優先度高めのモンスターが増えてきてしまってる気がしますけど(笑)

 


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