【パズドラ日記】新降臨「ヘパイストス降臨 超地獄級」を赤ソニア&ベルゼブブで攻略。そしてゴッドフェス結果の巻

こんにちは。パズドラ開始1195日目、ランクは451です。

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「リリース4周年前夜祭イベント」実施中。今日から新降臨ダンジョン「ヘパイストス 降臨」が始まりましたね。

そういえば「火と闇の鉄星龍」まだ手を付けてないや… ここんところ検討の時間なかなか取れなかったもので…

というか、なんか犬龍くらいからのボス2択のスペダンは個人的に面白く思えなくて、たいてい攻略も後回し気味になってしまってます(^^; 最近はスペダンボスが単なるスキラゲ素材になっちゃってますしね。2択なので周回も大変だし…

まあ、いいや(^^; 愚痴はこのへんにして、ヘパイストス降臨、行ってみたいと思います!

 

ヘパイストス 降臨! 鍛煉神 超地獄級

いつものようにおでん狼耐久での検討をしていたんですが、かなりいいところまでは検討できたんですが、全員+99でもどうしても火力が足りません… あとでちょっとだけ書きたいと思いますが、何かパワーアップ調整でもない限りは耐久安定クリアは難しそうだなあ…

 

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今のところ耐久では難しそうなので、まずはブブソニでの攻略を目指したいと思います。といっても、相当+振ってありますね(^^; ここまで必要かどうかわからないですが。ご覧のとおり、僕のブブソニパはずいぶん完成に近づいてきました(ここにはいませんが自前の赤ソニアもハイパー済みです)。ズオーももうすぐ完成しますしね。あと1枠は自由枠なので、オールハイパーとなると悩ましいところですが。強いて挙げるとすれば服部半蔵かな。

僕の攻略では珍しくと言うか、たぶん初めてアーカムナイトを保険として起用しています。バットマンのスキラゲ素材ですが、闇&悪魔の2ターン威嚇は貴重ですね。結局SLv1のままピィ上げはしていないんですが。活躍次第ではピィ使ったり+振ろうかなって思ってます。もちろんエキドナでもヤマタノオロチでも良いと思います。このパーティーで使う分には火力は落ちちゃうと思いますが、その分威嚇ターンは長いですしね。

では行ってみましょう、挑戦!

 

B1 雷光の巨漢・サイクロプスx3

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まずはサイクロプス3体。今回は大丈夫だったんですが、ターン被りしている場合は要注意ですね。

1体あたりHP90万。攻撃ターンまで短い奴から集中して倒していく感じで。コンボを重ねられればワンパンも難しくはありません。

倒せないまでもHP50%を割らせれば「武器を振り上げた」で何もしないターンを作れますので、さらに3ターン時間稼ぎができますよ。

 

B2 アースバロン

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バロン5属性のうち1体出現します。今回は木属性のアースバロン。

闇以外はだいたい一緒で、HP17万、防御力9万というところ。闇4組めればダメージ与えられるかな、という感じでしょうか。攻撃9,377ダメージ(終盤25%以下では14,066ダメージになります)というところですので、HPに気をつけつつコンボ決めて貫通を狙いましょう。

闇のブラックバロンが出てきた場合、毒とお邪魔を交えた攻撃になりますのでちょっと厄介です。回復と一緒に毒処理しないといけないので、もったいないようでもスキルを使ってとっとと倒してしまったほうがいいかもしれませんね。

 

B3 バーンフェニックスナイト・ホムラ

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ホムラ登場。ここが結構な難関。HP158万。この子は75%根性持ち(発動時全回復します)ですので、ワンパンすることはできません。

まずは75%以下に軽く削ってから一気に勝負を仕掛けたい…んですが、「ヒールヒート」で10%分回復してしまったりと調整がかなり面倒です。

 

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しかも5ターンに一度「ドロップオルタレート・焔」25,749ダメージが来ますので、残りHPにも気を回しておかないとやられてしまいます。

75%以下にできたらスキル突破を狙ってもいいかもしれませんね。今後を考えるとあまり使いたくないところではあるんですが、タイミングを逃すとジリ貧になりかねません。

 

B4 ガイアシールドナイト、グリーンシードラx2

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こいつらは先制で全員10ターンの木ダメージ吸収を使ってきますし、木変換も多用してきます。今回はズオーの副属性しか木属性はありませんが、それでもそのせいで倒し切れない場合もありますので、どうせならズオー&パンドラよりもハク&アンリの方が良かったかなあと思いました(僕はミニはく しか持ってませんが)

両サイドのグリーンシードラがHP12、防御力20万なので、まずはシードラを1体、確実に2ターンで倒したいです。そしてもう1体のシードラもなるはやで倒します。

中央のガイアシールドナイトはHP50万、防御力5万なのでキッチリとコンボ組めればスキル無しでも貫通できると思います。ある程度スキル貯めなどをしつつ突破しましょう。

 

B5 覚醒セレス

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覚醒セレスはHP117万しかないのですが、光&闇半減効果が常にかかっていますので、このパーティーは闇主体ですからほぼ倍くらいあると思って取り組んだほうが良いでしょう。

しかも先制で5ターンスキル封印されてしまいました。しばらくスキルが使えないからってわけじゃないですが、ここらへんのバトルからは全員のスキルを溜めつつ、温存しつつで突破していきたいです。

とはいえ覚醒セレスはバインド多用してくる上にHP50%以下になると全回復してしまうというかなり厄介な敵なのでそうもいってられませんね。

受けるダメージとしては3,899〜12,476ダメージなのでそこまで大変じゃないんですが、地味にバインドがキツイですし、6ターンごとの「ソウルバースト」23,391に最警戒です。最初はスキル封印が切れたら6ターン目ということになるので数える必要はないんですが、長期戦になる場合は今何ターン目か覚えておいた方がいいですね。

うまく倒せない場合は、なるべく50%に近いところから変換系スキルを使ってトドメを刺したいです。

 

B6 紅氷星・リヴァイアサン

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リヴァイアサンはHP195万。5ターン後に「かみ砕く」72,080の即死ダメージがやってきますのでそれまでに倒しきらないといけません。

とはいえ前半が水属性なので、赤ソニアたちの火属性攻撃はいまいち刺さりません。

 

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パズルが下手くそってのは置いといて、あまりドロップ運に恵まれず、結局「あと1」になってしまいました。HP25%程度残ってますね。

盤面的には闇4つで火力出すくらいしか手がないし、倒せるかどうか微妙な感じだったので、非常にもったいないんですがアーカムナイトの「エレクトリックインパクト」で2ターン威嚇することにしました。

本当はターン数の短いベルゼブブの「ヘルズチャージ」でなんとかしたかったんですが、盤面の闇ドロップはほとんどドロップ強化済みなのであまり意味がないのでした。

くそー。アーカムナイトはここで使う予定じゃなかったんだけどなあ…

 

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結局微妙に残ってしまい、結果的には使って正解だったんですが(^^; 残念。

 

B7 BOSS 覚醒ヘパイストス

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そしてボス、ヘパイストス登場。先制で5ターンの間「灼炎の溶炉」で75%のダメージ軽減というかなりエグいギミック発動です。

まあ、結局5ターンの間マトモにHP削れないし、ダメージはどんどん大きくなっていくから回復重視でいかないとだし、軽減効果が切れたら8万弱の即死攻撃が来るからそのターンでワンパンしろってだけですもんね。

いつも耐久派の僕としてはとても萎えるギミックです(苦笑)

ダメージ軽減が切れたら使いたかったアーカムナイトの威嚇はさっき使っちゃったばかりですし、スキルマでも5ターンじゃ溜まり直らないのでワンパン狙いで行くしかです。

 

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攻撃パターンはまずは「鍛錬」を4ターン。8,934⇒11,168⇒13,400⇒15,634ダメージと徐々にパワーが上がっていきます。そして5ターン目に「神器創造」17,867ダメージ。その後「アイアンランページ」78,169ダメージで即死です。

まずは5ターンの75%ダメージ軽減が効いているので、4ターン回復を最優先に無駄なあがき。5ターン目もまだ75%軽減かかってますが、スキルを無駄にしないように赤ソニアの「継界召龍陣・火闇」だけ使ってできる限り削りました。画面上80%くらいまで削れましたかね。

 

ダメージ軽減の効果が消え、あとはこのターン次第でDEAD OR ALIVE。本当はここでアーカムナイト使いたかったなあ(^^; そしたら赤ソニアもダメージ軽減中に使う必要もなく、最大限有効に使えたんですが。

 

ズオー「カオティックコール」から覚醒パンドラ「禁断の箱」で火闇2色陣に。呂布「天下無双の崩撃」、ベルゼブブ「ヘルズチャージ」で悪魔エンハンス&闇ドロップ強化!

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無事、撃破です!(*´∀`*) 

 

クリア報酬

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降臨+タマゴ10倍ということもあり、5つもゲットできました!

フェニックスナイト、セレス、リヴァイアサンといった倒しにくいモンスターが多いので、スキルをもう少し多用したいところですね。僕のブブソニパでは多少火力が物足らなかったかなあという印象ではあります。ほとんどハイパーにはなっているんでこれ以上の育成をどうこうの問題じゃないのかなという感じですが。

僕は他に火力を出せるのはバステトパくらいなもんなので、そっちは木吸収で沈みそうな感じなので何らかの対策が必要になってくるだろうというのもありますし。なかなか難儀な降臨だった感じです。

 

ところで、冒頭に書いたおでん狼での耐久攻略ですが、一応チャレンジだけしてみました。

LFおでん狼(要オーディン攻撃+99)に、サブはゼウス&ヘラx2、背徳天ルシ(要攻撃+99。スキルマ推奨)、究極ノア(要攻撃+99)という、あとは一応潜在覚醒で攻撃強化を載せられはしますが、これ以上はほとんど強化できない、という構成です。

 

ボス戦で開幕ゴッドグラビティx2、その後5ターンのダメージ軽減を耐え(といっても、おでん狼で完封可能ですが)、蒼茫の来光⇒明けの明星⇒グングニールを叩き込みましたが…

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残念ながら倒し切ることができませんでした。わずかに残ってしまいましたね。蒼茫の来光が盤面水花火にしてしまうので、最後の攻撃が落ちコン頼みになってしまうというのも安定感が出ない一因になりそうです。

明けの明星や蒼茫の来光のダメージ倍率が上がるとか、もうちょっとパワーアップ調整が入ればなんとかなるかなあという感じですが、現状ではここまで、ということになりそうです。

例えば背徳天ルシをやめて、攻撃+99級の究極ノアをもう1体入れられれば計算上は足りるんですけどね(さすがに2体目は作ってませんが(^^;)。スキルだけでは倒し切れませんが、背徳天ルシの代わりに17号やケフカにすることでもさらにダメージを与えられるようになるのでいいかもしれません。が、そうするとB1でサイクロプスx3が出てきて、運悪く3体ターン被りした場合にスキルが貯まるまでに3体攻撃を受けて詰んでしまうという問題がありまして。天ルシのスキルマ10ターンの明けの明星が安定クリアには欠かせないよなあ、というのが今回の検討結果でした。

B1で3体被りさえしなければ安定攻略できるかなというのはあるので、もしも今後、降臨チャレンジなどでノーコン条件で攻略しなくては行けない場合などに試してみようかなとは思っています。3体被りしたら諦める、という不充分な攻略にはなってしまいますけど。

 

ゴッドフェス結果!

さて、ゴッドフェスいってみようと思います!

相変わらずのヴェルダンディ狙いってことで、排出の可能性がある後半のみの勝負です! 4周年イベントも控えているでしょうから、2回勝負で!

 

よし、頼むぞ! それっ! 

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よっしゃー、金です! ヴェルダンディ、そろそろ来てくれーーーー!

 

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え… どちら様…?(;´д`)

 

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アルナイルさんいらっしゃいませ。木の列強化2つあるし、バインドは効かないし、それなりに良さ気なんですけど、まあ、しばらく使わないなあ…

最近、覚醒フレイヤ、究極緑ソニア、アウストラリスといった木属性強化持ちが増えてきているので、パンドラとは別の木パが組めるようになる日も近いのかなって思ってたりするんですけどね。列揃えるのはあまり得意ではないのでまだ試してもいなかったりするんですけど(^^;

そういえば、今回は4周年ってこともあり、各パラメータに+4ずつ付いた+12排出なんですね! 全然気づいてなかった(笑)

もしいらないモンスター出てきたら、合成するのとモンポにするのとどっちがいいかなあ…

 

さて、2回目行きましょう。今回はこれで最後! えいっ!

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うあー。銀かー(;´д`)

 

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何気にジーニャ初ゲット! いらっしゃいませ!

 

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3ターン光無効のタナトスはごくたまに使うことがあるんで、同じく精霊シリーズのジーニャも同様に使うことがあるかなあって感じではありますが、今までも「ジーニャがいればなあ」って思うことはなかったんで、なかなか機会はなさそうですね。シャイターンとシルフも持ってますが、使ったことないし全然育ててないしなあ…

でもまあ、初ゲットということもあり、売らずに持っていようと思いますが。

 

ということで、アルナイルとジーニャか… いまいち納得行かない結果に終わってしまいましたが…あと1回引こうかなあ…でもなあ…

まあ、最近あまり魔法石使ってないし、もうすぐ1200日ログインで10個もらえるし、あと1回くらいいいかな(笑)ってことで!

 

正真正銘、最後の1回です! (人∀・)タノム!

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まずは金! 頼む頼む頼む!(笑)

 

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おおおおお~~~〜!? だ、誰だっけ? でも☆6ですよ、たぶん!

 

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 エスカマリさんいらっしゃったーーーーー!(*´∀`*)

進化させると闇ドロップ強化x7とかいう尖った覚醒スキル持ちですね。鋼星神はアウストラリスに続いてのゲットです。

最近、カストルもゲットしたので闇のマシンタイプがそれなりに来てるかなーって感じですね。

実際どんな感じで使えるか、僕には宝の持ち腐れなのかってとこも含めてこれからお勉強したいと思います。

 

とりあえず、最後の1回、アタリ引けて良かったです! 

 


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