【パズドラ日記】新降臨「カネツグ降臨! 超地獄級」にノア&アテナ神パで挑戦。カネツグとの壮絶な殴り合いの結末は...の巻
続きです。今日は3記事目(^^;
今日から始まった「カネツグ降臨!」ですが、先ほどは地獄級を無事クリア成功。勢いに乗って超地獄級も一気にクリアしてみたいと思いますよ。
ボスのカネツグは僕は特に「ゲットせねば!」というのはないんですが、地獄級ではドロップしてくれなかったのでちょっと残念でした。とりあえず超地獄級で確定ドロップして入手しときたいかなと。
それに闇の上忍がゲットできれば天使ルシファーの「明けの明星」もスキルアップできるかもしれませんしね。
果たして超地獄級もクリアできるでしょうか?
目次
カネツグ 降臨! 義愛龍 超地獄級
全属性必須ということで手持ちモンスターで組めるいろいろなパーティー構成をじっくり考えてみたいところですが、さっきの地獄級挑戦でだいたいの感触はつかめましたし、あえて全然違うパーティーで行くほど身の程知らずではありません(笑)

そんなわけでパーティー構成は先ほどの地獄級と一緒です。さっきのフレンドさんのアテナは+タマゴがゼロだったくらいのわずかな違いですね。
神染めHP2.5倍、攻撃4.5倍、回復1.35倍チームです。
そもそもこのパーティー、回復少なめなのでどうしようか悩んだんですが、代わりになる神タイプのモンスターが特にいなかったので地獄級同様で行ってみることにしました。(いないですけど)火枠をアメノウズメとか、闇は誰が回復高いかな...僕の場合、究極ペルセポネにするとかがいいかもしれないですね。ただ、ギガグラ系完全に捨てることになるので戦いがさらに長期化する覚悟が必要ですけど。
そんなわけで、メンバー変更はダメだった時に考えることにして、まずはそのまま挑戦してみます!
B1 ねねこ、こだま、はまひめ
今回も はまひめから倒すことにしました。で、水属性バインドがイヤなので こだまを倒して、ねねこ残しでスキル貯め、という予定だったんですが。
はまひめはワンパンできたんですが、 ねねこも2/3程度削ってしまいました。こだま残しはイヤだったんですが、スキル貯めを優先して次は ねねこを倒しました。
で、ノアは50%の確率でバインド攻撃を弾けるんですが、こだまにバインドされてしまってHP2.5倍効果がなくなってHPは約28,000になってしまいました。
回復も2コンボくらいしたところで1万くらいしか回復しないし、こだまは攻撃力17000ありますので、やっぱりこだまから倒すべきだったかなあ。ちょっと失敗した感がありました。
最初の攻撃ターンでは運良くドロップ変化を使ってくれたのですが、ちょっといろいろ危ない気がしてきたのでスキル貯めもそこそこにとっとと倒してしまうことにしました。まあ、冷静に考えるとB4まではスキル貯め全然がんばらなくてもいい感じです。
B2 下忍x5
そんなわけで、下忍は全力で倒す方向で。さすがにワンパンとまではいかず、水の下忍が1体だけ残りましたが、特にスキル貯めもせずに倒しきりました。
B3 中忍x4
地獄級同様、 闇の中忍だけが恐ろしい。5ターン後に10万ダメージが飛んできますので確実に倒さないといけません。ちなみに超地獄級の闇の中忍はHP20だそうです。5ターン以内に1ダメージずつ、計20発当てればいいのでそれほど大変ではありませんが。
全色決める勢いでコンボ組んだら4体とも2ターンで倒してしまいました。光と火の全体攻撃だけで2コンボ組めたんだったかな。
B4 木の上忍、闇の上忍
そして、初参戦の上忍2体。今回も闇の上忍から倒しました。HP35なので4〜5ターンくらいかけました。
木の上忍1体になってから地獄級同様に通常攻撃だけで倒そうと思ったんですが、木の上忍も防御力4万もあるのでなかなかダメージを与えられません。
そのくせダメージは6千程度与えてきますので、地味に回復が忙しいです。
ウルズ↑↑がいるので、火を2コンボ、できれば4つ消しで2way攻撃絡めるとそこそこダメージ与えられます。
もし大変なようならスキル使っても良さげですが、次のレッドゴブリンもクセモノなのでなるべく通常攻撃だけで倒しきりたいです。
B5 マネキニャドラ、荒武者・レッドゴブリンx2
上忍に引き続き通常攻撃だけで圧倒するつもりだったんですが、回復が地味に間に合いません。
まずマネキニャドラはHP12なのでとっとと倒してしまい、レッドゴブリン1体も集中攻撃で倒したんですが、やはり「暴れ斬り」が厄介です。特に「突撃陣形」後、攻撃力が2倍になりますので。最大33000ダメージになりますのでとにかく速く倒したいところ。
なんとか粘って戦っていたんですがかなりヤバイところまでダメージ受けてしまったので、結局完治の光を使って、その後の通常攻撃で倒しきりました。
どうせ完治の光を使うなら、いっそのことノアの蒼茫の来光も使ってとっとと倒してしまっておいてもあまり変わらなかったかなあ。
B6 毘沙門龍・ケンシン
地獄級に引き続き、ケンシンが出てきました。HP33,300、防御力15万です。
レベル最大の覚醒ノアなので攻撃力918(攻撃+1)ありますから、蒼茫の雷光のダメージは200倍して183,600、防御力15万引いて33,600ダメージ与えられる、という計算に。ギリギリ倒せます(笑)
たまたま攻撃に+1振ってたのでノアのみでOKでしたが、レベルマにしただけだと足らなかったんですね… 攻撃力913、182,600ダメージまでなので、HP700残る計算です。ギガグラや、ウルズ↑↑フィーバー☆で削ってから打たないと倒しきれません。

ただ、前のバトルでアマテラスが「完治の光」を使ってしまっていますので、貯め直してから発動しました。じゃないと次のバトルでの回復が間に合いません。
毎ターン7千ダメージの回復も結構忙しいです。ですがボス戦はもっとダメージデカイわけで…? イヤな予感がしてきました...(^^;
B7 BOSS 義愛の知将龍・カネツグ
いよいよボス、カネツグ戦です。まずはギガグラビティ&ウルズ↑↑フィーバー☆発動! 63%地点からのスタートです。
とはいっても超地獄級のカネツグはHP425万ありますので、この2発だけでも267万削れるのでかなり大きいですね。
グングニールはいざという時の回復のための保険です。使いません。使ったところで6〜7万ダメージ、回復も6千程度なので気休め程度でしかないわけですが...
が、85%を割ると使ってくる「龍義のいななき」で攻撃力が2倍になります。通常攻撃は7千程度なんですが、「義愛の龍砲」が2万ダメージになってしまいます。いくら回復ドロップを作ってくれるとはいえ2万はさすがに厳しいです。
ダメージが2倍になる闇属性はヘラだけなんですが、アテナとウルズが2wayを持っているので、光と火を4つ消しにすることを心がけつつダメージを与えていくとジリジリとHPを削っていけます。
ただ、2万ダメージの回復をとにかくしっかりやることが大事なので、回復2コンボを最優先に殴り続けます。
途中「義信龍の眼光」で悪魔タイプのヘラとヘラ・ウルズがバインドされますが、完治の光はもったいないので温存します。回復1列でバインド回復していってもいいですし、所詮は2体ともサブなので放置でも一時的に攻撃力が落ちますが特に問題はありません。

30%を割ると「天正大判返し」を使ってくるようになります。「義愛の龍砲」と交互に使ってきます。3,486ダメージで回復をお邪魔ドロップに変換してきますので、「義愛の龍砲」で創りだされた回復ドロップはあまり多く残さないようにどんどん回復に使ってしまいます。
ただ、盤面に回復ドロップがないと「天正大判返し」は使ってこずに通常攻撃で6,972ダメージになりますのでそういう意味ではわずかに回復ドロップを残しておく、というのがコツな気がしました(それでギリギリ命拾いしたターンがありました)
次、回復ドロップ変換+2万ダメージが来るのか、お邪魔変換+3500ダメージが来るのかをしっかり把握しておき、自動回復分を考えてもどうしても回復が間に合わないようだったらグングニールで6千程度の回復か、アマテラスの「完治の光」で全回復をする、あとはとにかく殴り続ける戦いになりました。
耐久は耐久ですし、即死ダメージも飛んではこないんですが、気を抜くとすぐにやられてしまいそうな感じです。
そしてなんとか削りきり、撃破しました。 無事、ノーコンクリアです。
神様のみなさんお疲れ様でした(^^;
クリア報酬

超地獄級なので確定ドロップ…ですが、ドロップするのはカネツグではなく進化前の「義信龍・ヨロク」です。与六、直江兼続に改名する前の名ですね。
どうせなら他の戦国龍もこのパターンで進化できたら面白いかもですね。トウキチロウ⇒ヒデヨシみたいな感じで(^^;

果たしてこのヨロクをカネツグに進化させる日は来るのだろうか...(^^;
別にこの子が使えないっていってるわけでなく、ドラゴンタイプ全般手付かずな僕なのでした(^^;

そんなわけで、無事超地獄級もクリアしました。また はまひめと闇の上忍ゲットできたなあ。さらに闇の下忍まで。これは進化させてみようかな。
このダンジョン、周回したいのはやまやまだけど今回の超地獄級は結構ラッキーだった気が… 安定クリアは無理かもなあ...(^^;
地獄級でも経験値2万程度入ってましたしね。お目当ては闇の上忍やはまひめたちで、カネツグは別に...って感じなので、むしろ地獄級を回る方がよさげかも?と思いました(笑) でも、上忍は確定ドロップじゃないっぽいです?
明日は久しぶりにサーティーワン コラボ周りたいし、今回はこれで打ち止めでもいいかも。天ルシの「明けの明星」のスキラゲは2〜3体合成で1つでも上がればラッキーだし、別に35ターンのままでもいいやーってところもありますね(^^;
ではでは。
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