【パズドラ日記】「第20回チャレンジダンジョン!Lv8」をオーディン&覚醒アマテラスで挑戦!自身初のチャレダンLv8クリアなるか?の巻
続きです。
Lv7に続いて、なんとLv8にも挑戦してみます。チャレダンLv8は僕自身初挑戦ですね。
たいていLv6同様の回復なしダンジョンですが、これまでのおでん狼で検討はしていたんですがどっかしら明らかに無理なバトルがあって耐久では無理、というパターンでしたので。
さすがに7x6マスダンジョンということもあり敵のHPも多いですし、パーティー編成の条件は結構厳しいんですが、おでん狼(ただし覚醒アマテラス)での攻略ができそうですのでちょっとがんばってみようと思います。
目次
(第20回)チャレンジダンジョン! Lv8【回復なし/7x6マス】
今回のLv8はサンダルフォンがボスで、危険な攻撃としてはB4アスタロト、B6アモン、 B7サンダルフォンのいずれも終盤の攻撃です。特にアモンとHP次第でサンダルフォンは即死ダメージを使ってきますので要注意です。
パーティー編成は現時点では僕の手持ちではこれ以上でもこれ以下でもない感じです。
とりあえず究極オーディン使用時、HP19,420以上、自動回復は12,019以上必要です。ということで、光臨舞神アマテラスでは+99あっても不足してしまいますので覚醒アマテラス(回復+67以上)と、攻撃面のことも考えると17号は必須な感じですね。
LFのおでん狼はともに+297でハイパー、ケフカと17号は攻撃+50振ってあります。これとラスゴx2でサンダルフォンの終盤突破がギリギリといったところです。
ケフカの攻撃にさらに+振れば楽になるはずですが、今はこれが精一杯。オーディンや17号は特に+はそれほど要求されません。もしこのダンジョンのためにいくつか攻撃+に緊急で振るとするなら、全てケフカに突っ込みましょう。
細かく検証はしていませんが、ケフカのところは反逆天ルシだと+99でも厳しいですが、サタン(攻撃+99級)にする方法はありそうです。自傷効果があるので使用後の回復に要注意ですが。
もうちょっと+を振る余地はありますが、結構ギリギリかなというところです。メンツが揃っていても覚醒アマテラスやケフカを育てられていない人はスペック不足だと思います。
ということで、参考にはなかなかならなさそうですが行ってみましょう、挑戦!
B1 護法の大天使・ミカエル
HP50を1ダメージラッシュで削っていくのみです。
まず「封印結界」でLFをバインドしてきますがどちらも100%耐性持ちなので問題ありません。
その後4ターンは「魂の天秤」で最大75,968(軽減後15,194)ダメージ。自動回復だけでは回復しきれませんが、次のターンはまた「封印結界」を使ってきますので、実質2ターンで回復できると思いますので問題ないでしょう。
とりあえず死ぬ心配はなしです。もし、4回目の魂の天秤を受けた直後だと1ターンではHP全回復にできない上、次のバトルでスキル封印もされてしまうので、そのタイミングで突破しないほうが一応安全です(突破してしまっても大丈夫だとは思いますが)
B2 爆進の魔神卿・ベリアル
ベリアルはHP764万もあります。このダンジョンで最もHPが多い敵です。先制で5ターンのスキル封印。覚醒アマテラスが40%の確率で弾くこともあります。
基本的に単発ダメージしか使ってこないので完封可能ですが、毒攻撃があるので一応注意しましょう。
2ターンおきに「炎の呪い」を使ってきます。最左列を火に、左から3列目を毒に変えてきます。
毒を6個消しすると35%ダメージ。自分のHPにもよりますが、今回は 23,959 x 0.35 = 8,385.65、四捨五入して8,386ダメージ。
「炎の呪い」は最初に12,662(軽減後2,524)ダメージを受けますので、合わせて10,910ダメージということに。冒頭の条件を満たしている限り6個消ししても問題なく全回復できると思いますが、もし心配なようなら毒3個(20%ダメージ)ずつ2ターンかけて処理するといいでしょう。
終盤の攻撃、20%以下からの「爆進フレイムロード」になりますが、軽減して9,467ダメージですし、毒も作らないのでむしろ一安心ですね。
ベリアルはHPが多いので、スキルを使って時間短縮していってOKです。
B3 神託の大天使・ガブリエル
ガブリエルは2ターンごとの攻撃になりますし、攻撃は完封できます。何も心配なし。
通常攻撃で倒しましょう。
とか言ってたら50%を割ると「神秘の白百合」で全回復(リザレクション)してしまいました。
光属性に変ったので闇攻撃メインでまた通常攻撃で削っていけばオッケーです。
1ターンだけ攻撃してみたんですが、面倒くさいのでやっぱりハイパードライブで倒すことにしました(^^;
ケフカ+50で88万出てますが、ガブリエルのHPは92万ほど。前のターンで通常攻撃で少しだけ削ったのでトドメさせた形になってます。
B4 予見の魔神将・アスタロト
アスタロトはHP43ですので1ダメージラッシュで倒しましょう。
先制の暗闇は鬱陶しいですが、序盤の攻撃は完封できます。
残り30%地点から「やっちゃえ コシュまる!」連続攻撃19,472(軽減後15,578)ダメージを食らいます。自動回復だけでは全回復できませんので2ターン続けて受ける場合、次は19,472ダメージをそのまま受けて瀕死、場合によっては死亡という可能性がありそうです。
HP43の30%ということは、多くても残りHPは13というところですね。12以内なら1ターンで倒せる可能性もありますし、もし不安なようならアマテラスのスキルで40%だけ回復しておけば全回復できるはずなので安心だと思います。
B5 神炎の熾天使・ウリエル
ウリエルの最大攻撃は「聖炎の奇跡」20,862(軽減後4,172)ダメージまでですので、完封です。
HP203万ありますのでスキル使って時間短縮してもいいですね。
突破時にはラスゴ1発用意しておきたいです。
B6 漢気の魔神卿・アモン
アモンは前半の「ホー!ホー!ホーッ!!」が連続攻撃26,481(軽減後19,419)ダメージとなります。これがこのダンジョンで受けないといけない最大ダメージです。自動回復だけでは1ターンでは完治できませんが、2ターンごとの攻撃になるので問題なしです。
後半に入って「オール・フォー・ミー」 で攻撃力3倍になるともはや耐え切れませんので50%以上からスキルで倒します。
攻撃+がオーディン+99、ケフカ+50、17号+50で、69%以下からのラスゴx2⇒エネルギーボール⇒グングニール⇒ハイパードライブで撃破可能です。
まず開幕で(スキルLvの高い方の)ラスゴを1発だけ撃って65%スタート。あとは上の方で1コンボだけするようにして極力ダメージを与えないようにしつつ、スキルを貯め直して全発動で倒せます。
50%を割るとヤバイですので少コンボ徹底で。スキル貯めの間に覚醒アマテラスが貯まったら「神座の光明」発動して他のメンバーのスキルターンを+1ヘイストした方がいいですね。
B7 BOSS 覚醒サンダルフォン
そしてボス、サンダルフォン登場! 先制でスキル封印3ターン。今回はアマテラスで弾きました。
終盤30%以下からの「裁きの瞑奏」が35,058(軽減後25,709)ダメージは受けられませんね。しっかりサブのHPに+振ってあれば1発受けることは可能になりますね。30%を割ると予告なく発動してきますので、もしHP25,709確保できるならその方がずっと安心でしょうね。
そのうちケフカや17号のHPにも+振って行きたいけどいつになることやら。
受けないといけない攻撃は「ソード・オブ・マルクト」20,032(軽減後12,019)ダメージです。ということで、自動回復は12,019以上ないといけません。回復なしなので自力で回復できないとまずいです。
50%を割ると「幽閉の鳥籠」で神タイプが10ターンもバインドされてしまいます。LFの2人と17号は絶対にバインドされないので自動回復もキープできますので特にどうでもいいです。10ターン我慢しましょう。なお、アマテラスの「神座の光明」使えば4ターン短縮できますね。
今回の構成だと30〜32.5%の範囲で仕掛けないとです。オーディン+99、ケフカ+50、17号+99ですね。範囲が狭く、非常にシビアですが。
ちなみにケフカと17号両方とも攻撃+99にできれば36.5%からの仕掛けでよくなります。早く攻撃+カンストさせないとなあ。
ということで、HP定規で確認する限りおそらく32%って感じですが、ラスゴx2⇒エネルギーボール⇒グングニール⇒ハイパードライブです。
よっしゃー、撃破!
もしギリギリ倒せなかった場合でも、ミリ残る感じだと思います。覚醒アマテラスの「神座の光明」で全回復させて(アマテラスだけですが)回復タイプ4倍出せるようにした上で全力コンボで最後の賭けに出ましょう(^^;
クリア報酬
ということでついにLv8初制覇です!(^^;
メール報酬でホノピィ。来週の「降臨チャレンジ」ではピィゲット難しそうなので(公式生放送プレゼントで全種もらえますが)、ホノピィゲットできて嬉しいです。
それにしても覚醒アマテラスのポテンシャルがヤバすぎますね。明らかにおでん狼の可能性が広がったなあと実感してる今日この頃です。
ということで、さらに使える子にすべく、来週の「降臨チャレンジ」で「海澪神(ゼウス・マーキュリー)」クリアして「潜在たまドラ☆回復強化」をゲットしたら覚醒アマテラスにすぐに食べさせようと思ってます。
潜在強化の場合+補正値は含まれないですので、覚醒アマテラスのLv最大時の回復力が652、潜在回復強化1つあたり4%増なので、1つで26、5個で130上がるのかな? そしたら自動回復の数によって260〜1,300増えるってことだと思ってるんですが。今ハイパーで自動回復9,490なんですが、最終的に単体で10,790の自動回復が得られるってことですね(計算違ってるかもしれません)
もし、覚醒アマテラスに潜在回復強化5つつけてたら、今回の場合、17号の自動回復3つがなくても足りてたはず。そしたらサンダルフォンの後半の水相手の火属性ダメージとかわざわざ不利なことせずとももう1枠ギガグラ入れるか、天ルシなどでいいんでマトモにダメージ出せる大砲入れればもっと余裕持ってサンダルフォン撃破できたかなーと思います。
もし計算あってるならがんばって回復強化集めないとなあ… でも、こういうイベント待つしかないか、伝説系テクダンってとこが気が重いなあ... 10,000MPだし、いくつか購入してしまってもいいかもしれませんが(^^;
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